如果有一款游戲,既擁有PS1時代低多邊形畫面的復古魅力,又融合熱血少年動漫的戰斗演出,還允許玩家通過大喊技能名稱釋放必殺技,它會是什么樣子?
由獨立工作室Polnoch開發的多人動作游戲《KAGE》正在試圖給出答案。這款作品自公開以來,已經在Steam上累計收獲超過10萬份愿望單。對于僅有六人的開發團隊而言,這無疑是一項令人矚目的成績。
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一封寫給熱血動漫的情書
《KAGE》最大的特點之一,是將兩種看似截然不同的風格融合在一起。游戲采用刻意復古的PS1風格low-poly美術,大量使用低多邊形模型、棱角分明的場景與角色設計,營造出一種“被遺忘的經典”的懷舊氛圍。與此同時,戰斗表現則完全向熱血少年動漫靠攏,高速連招、空中連擊、反擊、終極奧義,讓每一場戰斗都充滿動畫般的張力。
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開發團隊表示,他們從《火影忍者》《死神》《鬼滅之刃》《海賊王》《龍珠》《我的英雄學院》等經典作品中汲取靈感,但制作組不會直接復用任何現有動漫人物,而是力求還原少年熱血漫畫的內核精神,讓每位玩家都能成為屬于自己的主角。玩家甚至可以上傳自己的角色模型,打造獨一無二的角色形象。
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最特別的玩法:技能要"喊出來"
《KAGE》最具辨識度的設計,無疑是語音施法系統。游戲中的部分終極技能可以通過語音直接觸發,玩家只需喊出技能名稱,就能發動對應招式,還原動漫中"邊喊招式邊放大招"的經典名場面。當然,對于不方便開麥的玩家,游戲也提供傳統按鍵操作,兩種方式可以自由選擇。
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聯機開黑、單挑對決、流派構筑,玩法全覆蓋
雖然開發團隊將《KAGE》形容為"動漫版《雨中冒險 2》",但要注意《KAGE》并非傳統Roguelike游戲。游戲支持最多四人合作,也提供單人模式,以及1v1、2v2對戰玩法。玩家可以自由組合武器、裝備與技能,打造不同流派,從高速刺客、玻璃大炮,到控制型或前排坦克,都能自由發展。每位角色還擁有專屬的標志性技能,進一步強化戰斗風格。
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與傳統肉鴿單局清零機制不同,《KAGE》的角色成長會永久保留。玩家可以探索多個開放區域,挑戰大型Boss、地下城和隱藏地點,收集稀有裝備,不斷強化角色。除了戰斗之外,玩家還能經營自己的村莊,解鎖NPC、升級建筑、獲得新的裝備和技能,讓據點隨著冒險不斷發展。
開發團隊預計,想要體驗全部內容,包括解鎖所有角色、技能、坐騎和成長系統,大約需要40至50小時。
今夏封閉測試,2026年底發售
《KAGE》目前仍處于Pre-Alpha開發階段。開發團隊計劃于2026年夏季開啟封閉測試,并在秋季的Steam新品節期間推出公開Demo,正式版預計于2026年底至2027年初發售。
雖然團隊規模僅有六人,但Polnoch此前已經推出過《Tavern Manager Simulator》《Anime Shop Simulator》等多款作品,積累了豐富的開發經驗。
憑借極具辨識度的美術風格、充滿創意的語音戰斗系統,融合聯機協作、永久養成、自由流派構筑的多元玩法,《KAGE》已經成為Steam上備受關注的新作之一。對于喜歡熱血動漫和多人動作游戲的玩家來說,這或許是一款值得加入愿望單、持續關注的作品。
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