咱就是說,今天SNK突然放了個(gè)大招,把我整個(gè)人都看愣住了。《餓狼傳說:狼之城》剛出了一支叫"The Saga Continues"的動(dòng)畫預(yù)告片,這一看不要緊,里面晃過去的老熟人直接讓我這個(gè)餓狼老玩家DNA狂跳。
Duck King、Kim Kaphwan,還有Rick Strowd和Laocorn Gaudeamus,這四個(gè)家伙居然全在預(yù)告里露臉了。說實(shí)話,看到Duck King那個(gè)標(biāo)志性的鴨步舞,我真的差點(diǎn)在顯示器前笑出聲。SNK到現(xiàn)在還沒有正式官宣這些角色會(huì)加入《狼之城》,但Rick Strowd和Laocorn Gaudeamus之前已經(jīng)被暗示過可能作為DLC角色登場(chǎng),這次又在預(yù)告片里給了這么多鏡頭,我覺得八九不離十了。
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整個(gè)預(yù)告片給我的感覺,與其說是在為新角色造勢(shì),不如說是在給已經(jīng)上線的第二季票內(nèi)容辦個(gè)慶功宴。連上個(gè)月才剛剛加入的健次郎都混進(jìn)了這支動(dòng)畫里,和餓狼傳說這幫老家伙同框飆戲。坦白講,這種跨作品的碰撞看著確實(shí)有點(diǎn)魔幻,但架不住它燃啊。
不過有個(gè)細(xì)節(jié)我得提醒一下,這支預(yù)告全程都是動(dòng)畫制作,沒有任何實(shí)機(jī)畫面,所以咱們暫時(shí)看不到這些新角色真正打起來會(huì)是什么手感。尤其是Rick Strowd和Laocorn Gaudeamus這種之前只活在暗示里的面孔,他們的招式風(fēng)格、技能判定、連段思路,現(xiàn)在都還是個(gè)謎。動(dòng)畫帥歸帥,真上手是另一回事。
講道理,第二季票目前的陣容已經(jīng)挺能打了。已經(jīng)出了六個(gè)角色——除了剛提到的健次郎,還有Mr. Karate、Kim Jae Hoon、Nightmare Geese、Blue Mary,以及Wolfgang Krauser。而且第二季票還沒完,接下來的幾個(gè)月里還有六個(gè)角色等著上線。12個(gè)角色的賽季票,這個(gè)量在同類格斗游戲里算是挺厚道的了,至少不用擔(dān)心掏了錢玩兩天就膩。
說到健次郎這個(gè)角色,上個(gè)月他剛進(jìn)《狼之城》的時(shí)候,SNK專門出了一支預(yù)告片給他的招式體系做了個(gè)深度拆解。這哥們的打法核心是靠北斗神拳的點(diǎn)穴功夫貼身壓制,所有的招式都圍繞破壞對(duì)手體內(nèi)的壓力點(diǎn)來制造內(nèi)傷。聽著就疼,打起來更疼。
他在《狼之城》里的定位被描述為"技術(shù)流",原話是"highly technical"。我覺得這個(gè)評(píng)價(jià)很精準(zhǔn)——他的招式之間銜接特別流暢,能打開各種不同的進(jìn)攻路徑去撕裂對(duì)手的防御。而且他還有一套用來擾亂對(duì)手判斷的連段選項(xiàng),再加上各種狀態(tài)變化可以持續(xù)施加壓力。說白了,這角色不是那種無(wú)腦按就能出傷害的類型,得靠腦子打,很吃操作和意識(shí)。
配音方面也有點(diǎn)意思,英語(yǔ)版找的是Clayton Alexander,日語(yǔ)版是竹內(nèi)俊介。我不知道你們有沒有切過語(yǔ)言包對(duì)比過,兩個(gè)版本配出來的氣質(zhì)差異還挺大的,感興趣的可以自己試試。
健次郎在《狼之城》里不是純工具人那種客串,他有自己完整的Arcade Mode專屬故事線。劇情設(shè)定也挺有趣的——他發(fā)現(xiàn)自己不知道怎么就掉進(jìn)了餓狼傳說的世界,完全一頭霧水,然后看到南鎮(zhèn)的平民被各路暴君欺負(fù)得夠嗆,決定留下來幫忙。怎么幫呢?加入King of Fighters大賽,當(dāng)面找Wolfgang Krauser算賬。這個(gè)"我來到你的世界,順便幫你教訓(xùn)一下壞人"的展開,說實(shí)話還挺有北斗神拳那種硬漢柔情內(nèi)味的。
除了Arcade Mode,他在"Episodes of South Town"故事模式里也有不少戲份。在這個(gè)模式里,他可以直接和餓狼傳說的招牌角色——像Terry和Mai——碰面、交朋友、一起瞎混。想想看,世紀(jì)末的救世主跟南鎮(zhèn)的野狼一起逛街聊天,這畫面本身就夠魔幻又夠帶感。而且這個(gè)模式里還開了一條新劇情線,講的是南鎮(zhèn)到處彌漫著一種詭異的瘴氣,不知道后續(xù)會(huì)不會(huì)和那些還沒公布的新角色產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。
回到昨天那支預(yù)告片。看到Duck King那身熟悉的紅色夾克和他那個(gè)標(biāo)志性的鴨式搖擺,再看到Kim Kaphwan那張正氣凜然的臉,我腦子里有一瞬間真的直接閃回了小時(shí)候泡在街機(jī)廳的暑假。這兩個(gè)角色對(duì)老餓狼玩家來說,意義早就超過了"DLC新角色"這個(gè)標(biāo)簽。Duck King當(dāng)年在《餓狼傳說Special》里出場(chǎng)的時(shí)候,那個(gè)在舞池里踩著節(jié)拍打架的瘋勁兒,放到現(xiàn)在看依然是格斗游戲史上最有辨識(shí)度的角色設(shè)計(jì)之一。而Kim Kaphwan就更不用說了,一個(gè)把"正義"兩個(gè)字刻進(jìn)每一招每一式的男人,他的跆拳道踢技在當(dāng)年那個(gè)2D格斗黃金年代里,幾乎可以說是教科書級(jí)別的視覺爽感。
現(xiàn)在的問題是,SNK到底打算什么時(shí)候正式公布他們的出場(chǎng)方式和上線日期。預(yù)告片里給了他們足夠的鏡頭,但官方那邊至今一個(gè)字都沒說死。這種"我讓你看,但我不告訴你什么時(shí)候能玩"的操作,對(duì)玩家來說真的是又愛又恨。愛的是知道他們來了,恨的是不知道還得等多久。
不過話說回來,從第二季票目前六個(gè)已出角色的完成度來看,SNK對(duì)《狼之城》的后續(xù)運(yùn)營(yíng)確實(shí)是有在認(rèn)真做的。Mr. Karate的拳法壓迫感、Nightmare Geese的暗黑氣場(chǎng)、Blue Mary的關(guān)節(jié)技連投、Wolfgang Krauser的帝王級(jí)重?fù)簦@些角色打起來都有自己鮮明的風(fēng)格,不是簡(jiǎn)單換個(gè)皮就算數(shù)。這一點(diǎn)我覺得值得給個(gè)好評(píng)。
而且Kim Jae Hoon這個(gè)角色的加入也很有意思。他是Kim Kaphwan的兒子,之前在一些作品里有出場(chǎng)過,這次他先進(jìn)了《狼之城》,老爹卻還在預(yù)告片里晃悠。SNK這波時(shí)間線安排得挺巧妙的,等Kim Kaphwan正式上線的時(shí)候,父子兩人在游戲里的互動(dòng)劇情和特殊開場(chǎng)動(dòng)畫,估計(jì)又能收割一波老玩家的眼淚和情懷。
至于Rick Strowd和Laocorn Gaudeamus這兩個(gè)角色,可能有些新入坑的兄弟不太熟。Rick Strowd是《Real Bout餓狼傳說2》里的角色,一個(gè)戴著狼頭面具的拳擊手,招式風(fēng)格非常野,走的是純粹的力量壓制路線。Laocorn Gaudeamus的背景就更古老了,追溯到餓狼系列的早期作品。這次SNK把他們倆也拉回來,等于是把餓狼傳說整個(gè)系列的歷史脈絡(luò)重新串聯(lián)了一遍,新玩家能補(bǔ)課,老玩家能懷舊,兩邊都照顧到了。
關(guān)于后續(xù)那六個(gè)還沒公布的角色會(huì)是誰(shuí),大家最近都在猜。預(yù)告片里給了Duck King和Kim Kaphwan那么多暗示性的鏡頭,幾乎可以確定他們占兩個(gè)名額。剩下的四個(gè)坑位會(huì)填誰(shuí)進(jìn)去,是真不好說。有人猜會(huì)不會(huì)有其他SNK作品的客串角色,畢竟健次郎已經(jīng)開了這個(gè)頭;也有人覺得可能還是餓狼系列本家的經(jīng)典面孔回歸。不管哪種可能性,都挺讓人期待的。
從商業(yè)角度來看,第二季票12個(gè)角色的體量配合動(dòng)畫預(yù)告片這種宣發(fā)方式,SNK顯然是想把《狼之城》的運(yùn)營(yíng)周期拉長(zhǎng)、做深。不是發(fā)售后更新一兩個(gè)版本就完事,而是真的有在規(guī)劃一個(gè)長(zhǎng)期的、有節(jié)奏感的內(nèi)容輸出。對(duì)于一款2026年的格斗游戲來說,能不能留住玩家,后續(xù)內(nèi)容的質(zhì)量和更新頻率是生死線。目前來看,SNK在這條線上走得還挺穩(wěn)。
當(dāng)然,話說回來,格斗游戲的核心永遠(yuǎn)是打起來的手感和平衡性。預(yù)告片再燃、動(dòng)畫再帥,最后玩家掏出搖桿上線對(duì)戰(zhàn),角色強(qiáng)度夠不夠合理、連段夠不夠流暢、判定夠不夠公平,這些才是能不能把玩家長(zhǎng)期留住的根本。健次郎那個(gè)"技術(shù)流"定位看著很美,但如果實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中因?yàn)椴僮鏖T檻太高導(dǎo)致除了頂級(jí)玩家沒人愿意用,那就有點(diǎn)尷尬了。不過這些都得等更多實(shí)機(jī)對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)和玩家反饋出來之后才能判斷,現(xiàn)在下結(jié)論為時(shí)尚早。
總的來說,"The Saga Continues"這支預(yù)告給我的感覺更像是一個(gè)信號(hào)——SNK在告訴所有餓狼玩家,他們手上還攢著不少牌沒打出來,而且這些牌的分量都不輕。Duck King、Kim Kaphwan這幾位老面孔只是冰山一角,接下來的幾個(gè)月里,第二季票剩下的六個(gè)角色會(huì)逐個(gè)揭曉,那才是真正考驗(yàn)SNK功力和誠(chéng)意的時(shí)候。
我個(gè)人對(duì)這支預(yù)告的觀感是偏正面和興奮的,不僅因?yàn)榭吹搅俗约合矚g的角色有回歸的希望,更因?yàn)閺恼麄€(gè)第二季票的內(nèi)容規(guī)劃里,能感受到開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)《狼之城》這個(gè)項(xiàng)目的投入程度。在這個(gè)很多格斗游戲都是上線一兩個(gè)月就涼涼的年代,能有一款游戲被這樣持續(xù)地、認(rèn)真地養(yǎng)著,對(duì)玩家來說確實(shí)是一件挺幸福的事。
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