我們能保衛自己的生活。
文/九蓮寶燈
葡萄君從沒想到,在BML的現場,自己居然會情緒失控得如此厲害。
那些聽了無數次的音樂,在這個神奇的舞臺上,竟然讓我鼻酸流淚了好幾次。
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BML(Bilibili Macro Link)是B站每年會與BW同期舉辦的晚會活動,在很多人眼中,這是獨屬于二次元的春晚。
但今年的BML,辦得并不容易。
一來是臺風巴威。它讓主辦和玩家們提心吊膽了好幾天,幸運的是,它最終風大雨小。
二來,則是如今的形勢變化。隨著大環境的改變,一些國際文化交流進入了一個更加審慎的階段。但僅保留國內作品的話,BML的選擇空間似乎一下就少了很多。
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實際上,不止BML,最近在二次元圈子里,類似的擔憂很多:將日本文化作品抽離,中國的二次元內容真的能夠獨挑大梁嗎?我們到底有沒有做出自己的風格?我們到底能不能靠自己,保衛自己的文化生活?
我們需要有作品給出明確的答復,而站出來的是國產二游天團:《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》《明日方舟》《明日方舟:終末地》《鳴潮》和《碧藍航線》。
他們需要和B站一同證明:中國二次元不是偽命題;中國上海,才是全球二次元文化的中心。
01
當你的天空突然
下起了大雨……
說實話,一開始在現場拿到這份節目單,我都笑抽抽了:
這幾位重量級選手線下同臺,各家粉絲們得表現成什么樣我都不敢想。入場的時候,我就已經聽到有人在說,“我是上海唯一的酷狗!”“利刃集合!”“我去,有學長”……
我得抓點神人寫寫。這是我最初的想法。
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《鳴潮》-running for your life
但當演出開始時,所有人都集中了注意力。《絕區零》《鳴潮》兩款主打科幻題材的游戲以熱烈的音樂風格開場,很快就點燃了在場觀眾的熱情。
第一個讓我淚崩的歌曲來得很快——是那個《神女劈觀》。
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《原神》-神女劈觀
“秋鴻折單復難雙,癡人癡怨恨迷狂。只因那邪牲祭伏定禍殃……”
二游圈子的從業者,估計沒人會忘記2022年的那個春節。中國在此前,或許已經有了很多在國際市場取得優秀成績的產品,但那是我們第一次用戲曲,用最中國的二游內容席卷全世界。
那一年也是我們第一次看到那么多海外玩家對著中國游戲哭。國產二次元,真的能夠打動全球人心。
“……彼時鶴歸,茫茫天地無依靠,孤身離去;今日再會,新朋舊友坐滿堂,共聚此時。”
一曲終了,你知道玩家們一定會喊出那四個字:原神NB。他們的語氣中帶著玩梗的味道,但無人否認,這句話背后的真情實感。
也差不多是從這首歌開始,你看到玩家們紛紛喊出那些游戲中的口號,喊出自己對這些產品的熱愛時,變得更加自信。
有人喊著“愿此行,終抵群星”,有人喊著”新艾利都,永不落幕”,有人喊著“我想留在大家身邊,從過去一直到明天”……
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現場的光線暗下,突然間,所有人的熒光棒都變成了綠色,像一根根小草在黑土里直直地挺著。
“草木生,春耕農忙,風吹薄霧,黃鶯歌唱……”
現場觀眾猛地齊齊發出興奮的吼聲,像春雷在我耳邊炸響。這是來自《明日方舟》的《浸春蕪》。
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《明日方舟》-浸春蕪
這是2024年,國產新二游層出不窮,老產品依舊散發著強大的生命力。大家開始進一步向外走,也就是在這一年的全球各大游戲展上,中國廠商開始給各國從業者帶來數量與質量的雙重震撼。
我也在這時回過神來。想象中的神人互動并未發生,玩家們反而很和諧,那些為《明日方舟:終末地》喝彩的玩家們,和那些高呼《原神》《鳴潮》的玩家,一直都是同一批人。他們在《愿戴榮光墜入深淵》時,喊著自己是卡提西婭的狗,但是在《讓風告訴你》響起時,合唱聲熟練得像是參加過彩排。
這或許才是2026年中國二次元市場的本來面貌:這些玩家的“多變”背后,不僅代表著國內市場的豐富選擇,也說明雖然玩家偏好可能不同,但每個人都對好內容有著共同的熱愛。
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02
心燈忽明夜將盡,
風云間萬雷齊鳴
回過頭來再看演出者們,你會進一步意識到,中國二次元行業竟然已經如此茁壯:
不論是圈子里的老熟人Liyuu、A-Soul,還是跨界的譚晶、龔琳娜,還有為《碧藍航線》演出的各位樂器UP主,你能感受到,中國特色的二次元文化已經自然地成為了中國流行文化的一張名片。它不僅在國內成為潮流,更進一步輻射向全世界。
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《碧藍航線》-未來Compass
這也讓我想到這幾天在BW感受到的景象。在展會現場,我們遇到了一位從韓國來的記者。這是他第一次來到上海。
他告訴我們,他為自己能夠在展廳里看到這么多游戲而興奮,并且相信伴隨中國游戲的發展,全球游戲都將擁有更高的品質。在他看來,在上海這個展會中的所見所聞,代表的是全球二游的長期發展趨勢。
我在BW現場還與韓國二游《棕色塵埃2》的中國區市場負責人金在浩聊了聊。《棕色塵埃2》自從去年在BW出展后,快速吸引了大量中國玩家的好奇。雖然這款游戲暫時沒有申請版號在國內上線的計劃,但據他們統計,如今關注他們產品的中國用戶,在全球市場已經位居前列,甚至他們的一些運營動作,已經被很多國內二游快速了解和學習。
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你只有來上海看一看,才能真正明白中國二次元玩家對全球開發者的重要性,以及中國游戲團隊在全方位快速生長的能力。
除此之外,我們也能看到很多還未上線的國內二次元產品來到上海,提前與用戶們見面。
比如最具代表性的國產動畫《伍六七》,它的IP方啊哈娛樂就專門選擇在BW現場舉辦發布會。未來,他們打算圍繞《伍六七》世界推出包括手游在內的多種媒體內容,進一步滿足如今二次元用戶的多樣化需求。
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啊哈娛樂創始人、首席IP官鄒沙沙在現場說:“未來,全球觀眾可以通過電影、外傳動畫、手游、漫畫出版、音樂現場、紀念冊與線下簽售等多種方式,持續發現更多屬于《伍六七》的故事。”
已經上線的產品,同樣也會重視上海這個中國二次元中心。例如《異環》,這款游戲自上線后不僅在國內火熱,更是征服了一眾海外玩家。作為上線后首次參與大型展會,他們也拿出了足夠誠意,甚至將價格超千萬的保時捷918痛車搬來現場。
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上海在二次元領域的意義不僅在于它是信息集散地。它同樣也是無數作品的原產地——B站、米哈游、鷹角、蠻啾、散爆、悠星……提起二游,你總是繞不開它們。
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《崩壞:星穹鐵道》-在銀河中孤獨搖擺
而如今,還有很多團隊在上海創作新的作品。比如由樂元素上海團隊開發的《白銀之城》。在現場,試玩的玩家們大排長龍,這款游戲獲得了和已上線大作幾乎相同的關注度。或許在不久之后,這款產品就會和那些同樣在上海發展起來的二游大作們坐在一桌。
國內各地的產品匯聚于此展示潛力,海外的參觀者紛至沓來觀察風向。毫無疑問,在二次元領域,上海如今已經逐漸成為了新的全球中心。
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《碧藍航線》-心底尚存一片碧海
03
結語
這次BML的Slogan,叫做“無論如何,我都想與你同行。”在時代的大潮下,如果我們沒有主動權,這句話只能是一個遙不可及的愿望。
但如今,不論是內容還是技術,中國二次元已經走出了自己的一條路,我們不僅能夠保衛自己的二次元文化,甚至已經能夠來到舞臺中央,成為那個指引全球二次元文化方向的掌舵者。只有擁有這一切,這句話才能更像是一個決定。
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《明日方舟:終末地》-New Frontier
二次元之所以能成為無數年輕人的心頭好,在于它為大家提供了一個又一個精神港灣,和一段段充滿驚奇的第二人生。這樣的事情,我們并不需要指望外力為我們創造,也無需因海外在這個領域發展的時間更長,就有所畏懼。就像《崩壞:星穹鐵道》的歌曲《歸者》那樣唱的:“無愧、無悔,為何不配?為何要跪?”
昨夜退場時,國展中心門口下起了一陣急雨。我身旁,兩個似乎是網友的二次元愛好者正互相告別。“祝你的終末地NB。”一人送另一人上車。“祝你的鳴潮也NB。”對方在車上對外面喊道。這一場景之后竟引得一陣小規模效仿。于是你能聽到,大家開始互相對他人所熱愛的世界送出一句句不那么文明,但又很真摯的美好祝愿。看著這樣的場面,我覺得中國二次元產業,配得上更加光明的未來。
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