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西班牙2:1淘汰比利時,順利闖進世界杯四強。比賽結束后,引發熱議的并不是比分,而是國際足聯評出的全場最佳球員。亞馬爾全場沒有進球、沒有助攻,卻力壓打進關鍵進球的隊友,當選全場最佳。消息一出,不少球迷第一反應就是不理解:“零球零助,憑什么拿最佳?”但如果真正把整場比賽看完,再結合技戰術去分析,就會發現,這個最佳不僅沒有爭議,反而恰恰說明足球并不是一項只看數據的運動。
很多球迷評價一名球員,第一時間只會翻數據統計:有沒有進球,有沒有助攻,射門多少次,傳球成功率多少。但現代足球越來越強調體系作用,有些球員的數據并不耀眼,卻能決定比賽走勢。亞馬爾就是這樣一名球員。比賽前60分鐘,西班牙幾乎所有最有威脅的進攻,都和他有關。雖然最后一傳、最后一射不是他完成,但進攻的起點往往來自他的突破、拿球和牽制。比利時整場比賽幾乎都不敢讓他形成一對一,每次亞馬爾拿球,身邊都會迅速出現兩名甚至三名防守球員,這種待遇,本身就說明了他的威脅。
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賽后亞馬爾接受采訪時的一句話,也道出了他能夠獲得最佳球員的真正原因。他說:“我總是被多人盯防、封鎖得很死,但這樣總會有一名無人盯防的隊友,就像第一個進球那樣。”這句話其實就是現代足球最重要的理念——空間創造。足球不是籃球,不可能每一次進攻都靠個人單打完成。當一名球員能夠持續吸引大量防守資源時,他雖然犧牲了自己的數據,卻幫助隊友獲得了更大的活動空間,而這種價值,遠遠不是一個進球或者一次助攻能夠完全體現出來的。
西班牙本場比賽第一個進球就是最好的例子。亞馬爾在右路拿球之后,比利時整條防線迅速向他這一側收縮,兩名邊路球員加上一名中場同時進行包夾,結果中路和弱側立刻出現空檔,隊友順勢完成推進并取得進球。從數據上看,這個球既不是亞馬爾助攻,也不是他進球,但如果沒有他吸走三名防守球員,這次進攻根本不會如此順暢。這就是國際足聯為什么最終把最佳球員給他的原因。
事實上,這樣的情況在世界足壇并不少見。巔峰時期的梅西、內馬爾,包括如今的德布勞內,都曾出現過沒有進球、沒有助攻,卻依然成為全場最佳的比賽。因為真正頂級球員最大的價值,并不是每場比賽都要刷數據,而是讓對手不得不圍著自己布置防守。一旦對方把更多兵力放在你身上,其他隊友自然就獲得更多機會。很多時候,真正決定比賽勝負的,并不是最后射門的人,而是那個把整條防線撕開的球員。
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