上上周,我們提前聊了聊第八屆中國 AFOL 積木文化節暨樂高? 玩家作品交流展的國際嘉賓,,以及樂高?設計師與玩家面對面交流的活動。
但對于大多數準備去現場的玩家來說,最直接的問題其實還是:
今年到底能看到什么作品?
答案里最值得提前畫重點的,是將在 7 月 18 日率先開放的主題展——「積木里的中國」。
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它不是簡單找一些亭臺樓閣、龍鳳瑞獸擺在一起,也不是把“中國風”當成一種紅金配色。七位來自《樂高大師》中國版的核心創作者,將從造像、園林、古建、工業、機械與幻想等不同方向出發,用積木重新講述他們眼中的中國。
有些作品在還原古物,有些在記錄時代,也有一些,正在把傳統文化推向一個從未存在過的未來。
第一站·造像·莊嚴與幻象
走進主題展,最先感受到的可能不是熱鬧,而是一種安靜。
劉棣楷,也就是玩家熟悉的凸凸凸 Dicken,帶來的作品集中在東方造像與面具藝術上。
其中,《宋代彩繪木雕觀音菩薩坐像》以中國國家博物館館藏文物為原型。比起單純追求輪廓相似,作品更難的部分,是如何用顆粒表現宋代造像那種內斂、沉靜的氣質。
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《四天王坐像》則參考了普凈寺與法海寺的傳統造像。怒目、鎧甲和充滿張力的姿態,被拆成塊面和零件連接之后,反而多了一種近似民間木雕的力量感。
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另一件《北宋觀音菩薩頭像》,原型來自一件流落海外的中國文物。作者選擇用積木重新塑造它,也讓這件作品多了一層超越“復刻”的情感。
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第二站·山水·詩中景與園中夢
既然今年 CAF 來到蘇州,展覽里自然少不了江南。
蘇州本地創作者田青源(意大利熱狗)帶來的《思夢園》,靈感來自昆曲《牡丹亭·游園驚夢》。在 80 厘米見方的場景里,長廊、曲橋、蓮池、海棠門、花窗、竹林和假山依次展開。
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它沒有把園林元素擠在一塊底板上,而是試著還原中國園林最重要的節奏:移步換景、藏與露,以及看似隨意、實際處處經過安排的空間關系。
《梁祝》取材于越劇《十八相送》,用積木表現“化蝶”這個被講述了無數次的東方愛情意象。
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而《御龍訣》則完全轉向了仙俠幻想:碧潭、白龍、俠客與山門共同組成一處沒有現實原型,卻讓中國玩家非常熟悉的山海秘境。
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第三站·營造·古建之大觀
說到用積木表現中國建筑,G.S 錢永杰是很難繞開的名字。
這次展出的《杭州西湖雷峰塔景區》,以人仔比例還原五層塔身,并把三潭印月、西湖游船和游客場景一并收入沙盤。它沒有僅展現一個孤零零的建筑模型,而是呈現出一片完整的景區。
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《江南水鄉沙盤》則融合了蘇州、烏鎮、南潯等地的水鄉特征。河道、石橋、烏篷船和白墻黛瓦的臨水民居層層展開,而且沙盤還能通過不同組合方式,切換商鋪街巷與河道水景的觀看重點。
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更值得慢慢看的,是 G.S 的中華民居系列。
閩南古厝的紅磚燕尾脊、東北滿族民居的落地煙囪、新疆民居的葡萄晾房、白族民居的白墻青瓦、黃土高原的靠崖窯洞……每一件都被控制在接近統一的底板規格中。
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單獨看,是一座房子;放在一起,就是一部可以繞著觀看的中國民居圖鑒。
第四站·史詩·時代之見證
「積木里的中國」并不只講傳統文化。
福樂雙寶工作室由鄭榕濤(云)與陳長杰(米叔)組成,這次帶來的幾件大型作品,把視角轉向了極地科考、鐵路和航空工業。
《雙龍探極》讓“雪龍號”與“雪龍 2 號”并肩穿越南極冰海。兩艘破冰船之外,浮冰、冰山、科考設備與企鵝群落,共同構成了完整的極地場景。
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超過三米長的《百年馳道》,則讓蒸汽機車、內燃機車、早期動車組與復興號出現在同一條時間軸上。觀眾沿著沙盤往前走,也就走過了中國鐵路的百年變化。
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《大飛機夢》沒有直接拼一架 C919,而是選擇還原“制造 C919 的地方”:鋼結構廠房、起重桁車、分段機身、裝配工裝和轉運設備。
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這個切入點很有意思。真正托起一架國產大飛機的,從來不只是漂亮的外形,還有背后那套完整而精密的工業體系。
第五站·萬象·幻想與奇觀
到了 G_phy 郭浩宇與耿磊的展區,畫風會突然從古典切換到未來。
G_phy 的《RTX-440 強襲鋼坦克》擁有四條獨立驅動履帶,上半身能夠升降旋轉,主炮也具備俯仰結構。相比只看外形的機甲作品,這是一臺試圖真正“運行起來”的復雜機械作品。
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《VF-1S 一條輝》則要在機器人、飛機與守護者三種形態之間完成變形,同時兼顧機械結構與外觀還原。對于喜歡研究機關的玩家,這類作品大概能在展臺前看上很久。
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耿磊的《斑斕居》則把老北京四合院的三進院落結構,裝進了一座賽博城市。正門、影壁、垂花門、正房和廂房都還在,但院內建筑已經變成完全不同的未來風格。
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《融域垂直城與神奇植物研究所》更加放飛:不同配色、不同建筑語言的小房子不斷向上堆疊,科幻載具與奇異植物在城市里穿行。
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從這些作品可以看出,中國主題創作不一定只屬于過去。傳統空間結構、當代生活經驗與未來幻想,同樣可以在積木世界并存。
這次不只看積木,AI 也會來到拼搭桌前
除了主題展,本屆 CAF 還將出現一個值得提前留意的新板塊——POOK 智能創想空間。
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現場會嘗試把積木與AI智能體、機器人和親子互動結合起來。
面向低齡兒童的區域里,AI 會作為拼搭伙伴,引導孩子觀察、表達和完成創意任務;面向青少年的“超核計劃”互動區,則可以通過自然語言,讓 AI 智能體協助驅動積木機器人執行真實任務。
此外,現場還計劃設置定格動畫、資源爭奪賽、大顆粒自由拼搭等互動內容。
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這部分我們先不展開劇透。下周的預熱中,酷玩潮會單獨聊聊:當 AI 不再只是幫你生成一張圖片,而是開始坐到拼搭桌旁,它究竟能為積木帶來什么?
早鳥票還在,準備去現場的玩家可以動手了
從宋代造像到江南園林,從傳統民居到極地破冰船,再從機械機甲一路看到賽博城市,「積木里的中國」真正有意思的地方,是它沒有試圖給“中國”規定一種固定的樣子。
七位創作者,用完全不同的零件語言,拼出了傳統、當下和未來。
主題展將于 7 月 18 日至 8 月 6 日在蘇州德必·桃花塢里持續展出。隨后,8 月 8 日至 9 日,第八屆中國AFOL積木文化節 CAF2026樂高? 玩家作品交流展將作為整場積木文化節的壓軸部分登場,屆時還會有來自國內外玩家的 500 余件原創作品集中亮相。
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這個夏天,我們蘇州見。
也看看小小的顆粒,究竟能拼出多少種中國。
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