永劫無間飛索拉扯怎么用容易上分,最核心的邏輯是用飛索改變對位節奏,打亂對手的振刀預判,而不是漫無目的的亂飛索拉距離。
大部分新手玩家剛練拉扯,都習慣直接把飛索勾在對手身上,這是最低級的錯誤,直接出鉤勾人會讓你的落點完全暴露在對手預判范圍內,對手只需要提前振刀或者升龍,就能直接把你打出處決,根本不給你輸出空間。正確的出鉤習慣是勾對手身位外的地形,要么勾對手頭頂上方的建筑支點,要么勾對手身后10米左右的掩體,落點永遠讓對手猜不到。
![]()
飛索拉扯的連貫性,決定了你上分的上限,很多人拉扯卡手,核心問題是不知道取消飛索落地硬直。這個細節很多公開攻略都不會提,飛索出鉤命中地形的瞬間,提前按空格跳躍就能直接取消落地后的硬直,讓你落地就能直接出刀或者接振刀,不會給對手留下反應時間。新手常見錯誤就是飛索到位之后再點跳,硬直已經出來了,再操作就慢了半拍,正確的做法是飛索出手之后就按住空格預輸入,不管落點在哪,先把取消硬直的操作做好。
打進攻的時候,飛索拉扯的作用是逼對手交資源,而不是蹭血。你打完一套完整連招之后,對手剛開出紫甲準備反擊,這個時候你直接飛索拉到側面掩體,停留半秒再勾回對手身側,對手要么為了防你突進交閃避,要么緊張振空刀,不管哪種情況,你都能直接開啟第二套輸出,把優勢打滿。常見錯誤就是粘臉打到底,一套打完沒打死還繼續貼臉拼刀,很容易被對手抓你收招后搖振刀直接反殺,把自己的優勢拱手送人。
殘血狀態下的飛索拉扯,是低分段和高分段玩家的分水嶺,很多人殘血第一反應就是往自家復活點方向直著飛,這個錯誤直接把后背留給對手,對手只需要跟著飛索勾過來就能直接給你處決。正確的殘血拉扯做法是往自己身側的斜后方勾地形,拉出去之后立刻轉身蓄籃,對手追過來要么吃你滿蓄傷害,要么交振被你騙,很多局翻盤上分都是靠這個操作打出來的。
永劫無間的立體地圖給飛索拉扯提供了很大的空間,利用高低差拉扯最容易騙出對手的技能。比如你在地面和對手對位,直接勾頭頂高處的建筑,落在對手身后的高臺上,對手要轉身抬頭才能看到你,這個時間差足夠你打一套背擊,背擊傷害加成很高,基本打兩套就能帶走對手。常見錯誤就是不管什么情況都在平地拉扯,明明身邊有房頂、山坡這些高低地形,非要和對手站平地拼刀,勝率自然上不去,上分速度也就慢了。
現在大部分玩家都習慣用飛索主動拉扯進攻,你可以利用對手的這個習慣反制。對手出飛索勾你的時候,你不要慌著跑,提前預判對手的落點,往他落點旁邊的地形出鉤,在他落地硬直還沒結束的時候你已經到位出刀,直接打他一個措手不及,這個操作在排位里非常容易拿擊敗,積少成多就能提升你的排位分數。
打團的時候,飛索拉扯還能用來分割對手陣容,三排排位里,你勾到對手后排的身邊,直接逼對方的輸出交閃避,隊友就能在前面集火帶走對方的前排,很多低分段三排不會利用拉扯分陣容,總是一窩蜂擠在一起打,輸出打不出來還容易被對手一起振刀,學會分拉扯拆陣容,三排上分速度能提升一倍。
固定方向出鉤是很多玩家都有的壞習慣,連續三次同一方向的拉扯會讓對手很快摸透你的習慣,預判你的落點,每兩次拉扯換一次出鉤方向,能讓對手的預判成功率下降一半,你的拉扯成功率自然會更高。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.