要說互聯網上哪個群體被AI迫害得最慘,那不得不提正在撰寫畢業論文的各大高校畢業生。
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在最近,可能是因為高校畢業季來臨,又或者是因為央視帶頭把“AIGC檢測工具技術標準”的話題拿出來聊,各大高校的畢業生們再次回想起了被AI支配的痛。
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如今的高校畢業生們,除了要在后翟時代給論文降重,還要在不同AI的圍攻下,想方設法證明自己的論文不是由AI生成的。
而想要證明這一點,他們最終需要面對的,就是“面熱心冷”的AIGC檢測平臺這一關。
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先過AIGC檢測平臺這一關
(抖音:91861488707)
為什么說AIGC檢測平臺“面熱”?因為在這里,通紅的“AI特征值”是它送給各大高校畢業生的熬夜禮物。
而為什么說它“心冷”?因為哪怕畢業生們撓掉的頭發已經數以億計,前者依舊會堅定地表示“你的論文有一點像AI”......全然不管屏幕前用戶們的毛囊死活。
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于是在這種殘酷的折磨下,不少畢業生逐漸領悟了一個原則——少反思,多質疑!
他們將質疑的目標從自身的論文,逐漸轉向了平臺上的AIGC檢測標準......雖然這樣依舊沒法降低AI特征值,但起碼心理層面會好受不少。
尤其是在去年PaperPass平臺把朱自清的《荷塘月色》也給打上62%的AI率后,更多的畢業生開始細摳AIGC檢測平臺的各種毛病。
類似“朱自清散文AI率超過60%”這樣的樂子話題,現在每到畢業季就要被拿出來鞭一遍尸。
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“朱自清散文AI率”最近又被拿出來鞭尸了
當然,畢業生們三番五次把上述話題拿出來鞭尸,某種程度上或許也代表著:隨著AI模型的發展,畢業生們對舊有AI檢測手段的怨念正在逐年加深。
從另一個角度說,如今的大伙已經越來越難證明自己不是AI了......
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AI學人,人也學AI
隨著AI技術的發展,如今AI模型的數據集越來越全面,它們的行為風格也越來越接近人們的日常習慣。
而在AI越來越像人、人也越來越難和AI區分的情況下,但凡有一點模棱兩可的痕跡,不少人恐怕都會直接認定對方是AI。
“草木皆AI”的環境,正在催生互聯網上的某種“智械危機”。
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而咱們作為日常打游戲的吃瓜樂子人,本身對于這種“智械危機”也不會陌生。
畢竟前不久的《三角洲行動》里,就發生過一起“看誰都是AI”的不信任事件,咱們都是其中的見證人。
就目前來說,這起不信任事件已經在5月28日的時候,隨著官方的公告正式拉閘。不過期間的一些發展,依舊在被許多人復盤討論。
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本次事件的起因,大致就是5月中旬的時候,網上突然冒出來的一系列OBS吸附外掛。
其中的OBS,就是不少玩家常用的免費錄制軟件,可以進行視頻錄制以及直播推流。
但在開掛者的手中,這個軟件被用來給AI程序提供實時游戲畫面,從而使得AI可以識別圖像中的敵人位置,反過來引導準心往其頭上靠。
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由于外掛傳播者基本是打著OBS的名號,OBS在那段時間里可以說是人人喊打。
但凡有人給軟件本身說句好話,回頭就會被打成“開掛者”。
隔壁小孩要是看見了我電腦上的OBS圖標,說不定我也要搖身一變,變成臭名昭著的“掛狗”了。
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當然,從根本上說,OBS這個屏幕錄制程序只是外掛身上套著的一層皮。
一些《CS》和《Apex》的老玩家,大概也知道上述外掛的通用叫法是“AI外掛”。
其中真正發揮作用的,是Yolo這類外網開源的目標識別程序,可以實時定位圖像中的目標位置。
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Yolo目標識別程序(B站 @Mango-Man)
所以從理論上講,只要是具備屏幕讀取權限的軟件,都可以產出Yolo程序所需要的圖像素材,進而讓準心自動找到敵人的頭。
但理論是理論、實踐是實踐,這兩者并不直接畫等號。
雖然在OBS吸附集中出現的十多天里,外掛傳播者們大肆宣傳他們已經實現了所謂的“ACE吸附”,大吸附時代正式到來。
可其中的技術描述,卻是建立在“劫持ACE”的基礎上,很難說這不是有人在反串......畢竟技術實力都夠劫持ACE了,誰還在意什么AI外掛啊?
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網上陰陽“ACE吸附”的視頻(B站:孟菲狗蛋)
這里不得不提一下:在互聯網上,外掛之間也是存在鄙視鏈的,所謂的“AI外掛”,大致就處于其中的最底層。
這是由于AI外掛需要實時根據游戲圖像進行人臉識別,最后能達到的效果,也只是把鼠標準心往特定位置拉扯,效果遠遠比不上暴力直接的內存外掛。
要是真有人能夠靠硬實力去劫持ACE反作弊系統,那他完全不需要靠AI外掛這種東西進行作弊。
AI外掛這種東西聽起來高大上,但在實際對局中,屬于是會被角色噴漆誘導的存在。
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AI外掛處于外掛鄙視鏈底端,甚至會被角色噴漆誘導
所以根據目前玩家社區里的一些看法,這次AI外掛會突然間批量復活,可能是效果更強的DMA外掛確實被防住了,導致賣外掛的人不得不掏些老東西出來。
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不過雖說AI外掛的效果比較弱,在這次的事件中,它依舊對玩家的游戲體驗造成了不小的影響。
畢竟AI外掛的效果越弱,它的偽裝性也就越好,咱們就更難將其與正常玩家的游戲行為進行精準區分。
在前幾天的《三角洲行動》里,除了那些在正面對決中被AI外掛惡心到的玩家,其余的人也逐漸陷入了一種“看誰都是AI外掛”的恐慌氣氛。
一款主打“搜打撤”玩法的游戲,硬生生被玩出了“人狼殺”的感覺。
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感覺上被AI外掛包圍了
而正如開頭所說,在人越來越難和AI進行精準區分的情況下,但凡有一點模棱兩可的痕跡,不少人恐怕都會認定對方是AI。
這種“草木皆AI”的環境,催生的正是互聯網上的某種“智械危機”,或者說是信任危機。
尤其是在需要公平環境的FPS游戲中,“看誰都像AI外掛”的結果,就是玩家不再能夠正常接收游戲提供的正向反饋。
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而面對這種情況,三角洲玩家和官方也在期間各自采取了手段,算是人類抗擊“智械危機”的一次方法考察。
其中在玩家層面,除了研發圣光流、噴漆流等針對AI外掛的流派,還有一些人在社區里給AI外掛的使用者做局,利用“顯卡熱插拔技術”對抗后者的腦機協同。
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而在官方層面,《三角洲行動》則是在5月28日那天,正式分享了關于“AI吸附”外掛的打擊進展。
其中表示官方已經在推動相關案件進入刑事打擊程序,安全團隊也已經完成了對AI吸附類外掛的新一輪檢測模型,可以覆蓋客戶端、用戶行為、用戶設備上的多方面異常。
順便還封禁了大約13萬個作弊賬號。
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隨后,騰訊游戲安全中心在第二天也發布了關于“AI外掛”的治理公告。
這里的公告主要是給玩家們打上一劑強心針,表示ACE反作弊系統依舊能夠打擊如今的AI外掛,請大伙放心。
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那么至此,由“AI吸附外掛”引發的一輪智械危機,大概就隨著這幾則官方公告暫時告一段落。
不過在玩家社區里,其實還有一些玩家在擔憂往后會不會出現更加嚴重的智械危機。
畢竟針對外掛,玩家間一直有“道高一尺、魔高一丈”的悲觀說法——外掛開發者總能想出一些莫名其妙的思路去破壞游戲的平衡。
如今有AI目標識別程序,往后又會不會有能本地運行并輔助玩家操作的AI物理外掛......比如賽博義肢之類的?
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外網某知名物理外掛研究員(@Basically Homeless)
當然,就個人來說,一款游戲外掛的效果,通常會與它的成本掛鉤。
后續要是真有人發明了賽博義肢、賽博義眼之類的硬核器材,還打定主意拿它們來開掛,那這種行為本身就挺迷惑的。
如果只是想要獲取優越感,還不如把這筆資金全發給我,我有充足的惜敗經驗來讓對手獲得完整的優越感,真沒必要動用外掛這種東西。
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另外,如果往后的AI外掛越來越能模擬正常玩家的行為,偽裝性也越來越高,那么它們的使用者還能否對游戲造成嚴重破壞呢?
比如一名開掛者知道背后有人,但為了模擬正常玩家,故意不轉身而被擊殺,那他們算不算開掛?
根據B站上“悟游社-悟光”的看法,網絡鑒掛的一個依據,其實就是看他們借助非法獲取的游戲信息,到底創造了多大的對局優勢。
開掛者越是借助非法信息獲取優勢,他們的作弊行為就越明顯,也越容易被官方抓獲。
在這點上,“AI外掛偽裝性強、不會被抓”的說法,根本沒有立足的條件。
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(B站:悟游社-悟光)
最后,鑒于各個國家近幾年都在給AI圖片和AI視頻加水印,連Denuvo都在2024年的全球游戲開發者大會上推出了所謂的“游戲無痕水印技術”。
從這些方面來看,“打水印”這種事或許已經算是當代人類的一種底層邏輯了。
所以在未來,或許也會出現給AI生成的數據打“水印”的情況,比如給Yolo生成的各種坐標數據都自動加上可被機器識別的后綴。
如果真有這種情況,別的不說,至少AI外掛大概是很難活下去了吧?
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或者另想個殺心更重的辦法
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