職業(yè)
- 修正某些群體治療邏輯中,滿血但帶有治療吸收效果的目標(biāo)未被正確判定為受傷狀態(tài)的問題。
- 惡魔獵手噬滅修正在未點(diǎn)出魔化強(qiáng)度天賦時(shí),虛空涌動無法正常生效的問題。虛痕梟雄:修正使用惡魔變形后,饑渴斬?fù)魺o法正常運(yùn)作的問題。吞噬現(xiàn)在會額外產(chǎn)生1個(gè)靈魂殘片。破碎靈魂現(xiàn)在有4%幾率(原為8%)使傷害性法術(shù)產(chǎn)生一個(gè)靈魂殘片。杜絕浪費(fèi)現(xiàn)在使虛空射線產(chǎn)生靈魂殘片的幾率提高200%(原為提高100%)。戰(zhàn)斗中,熵滅現(xiàn)在每12秒(原為8秒)獲得一個(gè)靈魂殘片。收割傷害提高75%,此改動不影響PvP戰(zhàn)斗。吞噬傷害降低30%,此改動不影響PvP戰(zhàn)斗。修正噬滅惡魔獵手在虛空變形期間偶爾切換為錯(cuò)誤語音的問題。
- 法師冰霜冰川壁壘不再需要54級才能學(xué)習(xí)。
- 潛行者死亡獵手:修正精準(zhǔn)殺手會生效雙倍預(yù)期效果的問題。敏銳欺詐者:修正驚惑突襲無法正確縮短影分身冷卻時(shí)間的問題。
- 優(yōu)雅的精靈木桶現(xiàn)在可以添加為裝飾物。
- 新掉落的萊莎雷爾,死亡低語應(yīng)再次為傳說品質(zhì)。
- 從諾森德全譜系寵物斗士中獲得的網(wǎng)網(wǎng)現(xiàn)在能正確顯示。
- 修正在PvP休賽期間無法獲取勇猛的虛空蠕行者坐騎進(jìn)度的問題。
- 戰(zhàn)士PVP中,復(fù)蘇之風(fēng)的低生命值治療效果已降低50%。
- 新增弩作為玩家可從活動中獲取的武器選項(xiàng)。
- 修正如果玩家已完成焰須巡邏營任務(wù)線,則可能無法看見“虛空裂隙”的另一個(gè)問題。
- 軍需官唯物的歐菲尼爾現(xiàn)在會顯示小地圖圖標(biāo)。
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