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11月20日,斗魚發(fā)布2025年第三季度報(bào)告,公司盈利指標(biāo)成功實(shí)現(xiàn)階段性突破。
財(cái)報(bào)顯示,斗魚第三季度總收入8.99億元,整體盈利能力持續(xù)向好,毛利潤(rùn)達(dá)1.16億元,同比增長(zhǎng)90.9%,毛利率為12.9%,凈利潤(rùn)為1133萬元,同比提升232.8%,調(diào)整后凈利潤(rùn)為2314萬元,同比扭虧為盈。Q3移動(dòng)端平均MAU為3050萬,季度付費(fèi)用戶為270萬。
與此同時(shí),公司創(chuàng)新業(yè)務(wù)、廣告及其他收入繼續(xù)展現(xiàn)收入韌性,收入同比增長(zhǎng)21.2%至3.77億元。其中,語音業(yè)務(wù)收入2.76億元,季度平均月度活躍用戶為36.86萬,月平均付費(fèi)用戶為7.17萬。
可圈可點(diǎn)的業(yè)績(jī)表現(xiàn),得益于斗魚三季度持續(xù)做好三件事。
第一件事,斗魚繼續(xù)聚焦優(yōu)勢(shì)內(nèi)容,為用戶提供優(yōu)質(zhì)供給。第三季度,斗魚共轉(zhuǎn)播EWC電競(jìng)世界杯、2025年KPL年度總決賽、2025年LPL總決賽、2025年DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽等官方電競(jìng)賽事共計(jì)六十余場(chǎng),推出和平精英黃金大獎(jiǎng)賽、三角洲行動(dòng)英雄賞金賽、無畏契約魚魚杯、斗魚DOTA2寶可夢(mèng)S5等平臺(tái)自制賽事三十余場(chǎng)。
第二件事,斗魚與游戲廠商的合作形式保持多樣。本季度先后推出KPL斗魚主題周、斗魚和平小店等眾多經(jīng)典平臺(tái)活動(dòng),斗魚主播“若若跑得賊快”甜妹語音包也登錄《和平精英》,為用戶提供了從直播間到游戲內(nèi),從互動(dòng)交流到消費(fèi)體驗(yàn)的一站式娛樂服務(wù)。
第三件事,斗魚聚焦重點(diǎn)品類精細(xì)化運(yùn)營(yíng),深度結(jié)合游戲產(chǎn)品特性與用戶偏好,精準(zhǔn)挖掘契合平臺(tái)生態(tài)的商業(yè)化內(nèi)容。圍繞競(jìng)技性、觀賞性較強(qiáng)的新游,斗魚著重構(gòu)建官方賽事+平臺(tái)賽事的內(nèi)容矩陣,以熱門戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《三角洲行動(dòng)》為例,平臺(tái)推出首屆全網(wǎng)跨平臺(tái)主播賽事“三角洲行動(dòng)主播巔峰賽”,斗魚主播戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)優(yōu)異,獲得直通官方賽事資格。而圍繞已形成規(guī)模效應(yīng)的頭部產(chǎn)品,斗魚基于產(chǎn)品自身重要節(jié)點(diǎn),結(jié)合運(yùn)營(yíng)活動(dòng)策劃與主播影響力,集中資源挖掘商業(yè)化潛能。
此外,斗魚還針對(duì)《使命召喚:黑色活動(dòng)7》《燕云十六聲》等多款產(chǎn)品的上線及版本更新推出了一系列直播運(yùn)營(yíng)活動(dòng),為產(chǎn)品推廣和市場(chǎng)拓展提供了有力支撐,充分發(fā)揮了斗魚作為游戲廠商重要營(yíng)銷陣地的關(guān)鍵功能。
斗魚財(cái)務(wù)副總裁曹昊表示,“我們很高興地看到公司盈利能力的韌性在2025年第三季度繼續(xù)增強(qiáng)。我們?cè)陟柟虄?nèi)容供給的同時(shí),運(yùn)營(yíng)效率繼續(xù)改善。展望未來,市場(chǎng)環(huán)境仍有挑戰(zhàn)性,我們將繼續(xù)優(yōu)化資源配置、提升運(yùn)營(yíng)效率,提升公司財(cái)務(wù)能力、創(chuàng)造長(zhǎng)期價(jià)值。”
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