誰在愛看?
本文系網(wǎng)易沸點(diǎn)工作室《槽值》欄目(公眾號:caozhi163)出品,每天更新。
“AI買臉,500元一張。”
經(jīng)常喜歡上網(wǎng)刷點(diǎn)短劇的朋友都知道,現(xiàn)在AI的臉已經(jīng)不夠用了。
AI劇里的演員,臉蛋查重率超過99%。
人人都頂著一張精致的臉,配上整齊的牙齒、下垂的眼角、一看就有精心設(shè)計(jì)過的發(fā)型……
“點(diǎn)開十部AI短劇,九個(gè)半女主共用一張臉。”
“男女老少全都一個(gè)樣,看多了確實(shí)不舒服。”
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圖源:微博話題
制作方可能自己也覺得詭異,大大小小的兼職群、日結(jié)群里,“買臉、收臉”的廣告已經(jīng)屢見不鮮。
可是,AI不是可以自己生成人物形象嗎,為什么網(wǎng)劇里的AI角色,還是全都一個(gè)樣?
為什么明明AI人都是標(biāo)準(zhǔn)的“網(wǎng)紅臉”,看多了還會讓人感覺“生理不適”?
圖源:微博
“AI臉,是一種感覺。”
圖源:小紅書
也不怪觀眾“敏感”,實(shí)在是自打AI走紅以來,大家實(shí)在已經(jīng)草木皆兵了。
眼下的AI短劇,基本可以分兩類:一類是“漫劇”,主打動漫、二次元畫風(fēng)。
另一類是“仿真人劇”,AI模型生成逼真人臉,越像真人越好,劇情也力求接近真人效果。
但“撞臉”問題,幾乎都出在后一類。
圖源:短劇平臺
為什么會這樣?這和AI生成人臉背后的邏輯有關(guān)。
AI生成,其實(shí)是在玩一個(gè)“概率游戲”。
通常“仿真人”AI的首要任務(wù),是生成一張“絕對像人”的臉,而不是一張有特色的臉。
這就需要在海量數(shù)據(jù)里,找到最穩(wěn)妥、最不犯錯(cuò)的特征組合。
因此,大多數(shù)AI臉其實(shí)是人類面部特征的“統(tǒng)計(jì)學(xué)平均數(shù)”,不求多獨(dú)特,但求不出錯(cuò)。
圖源:中國企業(yè)家雜志
從來源上看,AI的“審美”基本由它的“口糧”,也就是訓(xùn)練數(shù)據(jù)決定。
而如今超過70%的訓(xùn)練數(shù)據(jù),來自社交媒體和時(shí)尚網(wǎng)站。
這些平臺上的照片大多經(jīng)過精修和美顏,本身就極度同質(zhì)化。
這也進(jìn)一步導(dǎo)致了數(shù)據(jù)用“大眼睛、高鼻梁、尖下巴”組合默認(rèn)主流審美。
有數(shù)據(jù)顯示,這種組合的出現(xiàn)頻率是其他特征的23倍。
圖源:短劇截圖
還有一點(diǎn)原因是,AI生成人臉,本質(zhì)上是一個(gè)高維度的復(fù)雜任務(wù)。
AI為了避免生成畸形、不對稱、不協(xié)調(diào)的面孔,會傾向于選擇讓人感覺最安全、最中庸的特征組合。
比如眼角下垂,比眼角上挑更溫和,更沒有攻擊性;
模糊的下頜線,比清晰的下頜角更不容易出錯(cuò)。
即便數(shù)據(jù)夠“好”、夠豐富,AI也傾向于選擇最安全、最“標(biāo)準(zhǔn)美”的組合。
圖源:番茄APP
可以說——是安全性讓AI選擇了趨同,而不是個(gè)性。
只不過有話說得好,“從前美人各有眉眼特色,瑕疵也是辨識度”。
現(xiàn)在變成了“AI美人”,特色沒了,瑕疵沒了,辨識度也就沒了,審美疲勞也就難以避免。
當(dāng)然,對于觀眾來說,關(guān)于目前的AI技術(shù),審美疲勞還不是最嚴(yán)重的問題。
觀察許多AI短劇或內(nèi)容的評論關(guān)鍵詞——包括但不限于:陰森,生理性難受,不適……
“好多一做大表情,比如大笑生氣,有種只把嘴咧開做表情的感覺,很詭異。”
而這些評價(jià),往往最終都會指向一個(gè)關(guān)鍵詞:恐怖谷效應(yīng)。
先來說下什么是恐怖谷效應(yīng)?
通常,一個(gè)東西越像人,我們對它的好感度會上升;
但當(dāng)它像到幾乎完美、卻又露出一些非人破綻時(shí),好感度會斷崖式下跌,瞬間轉(zhuǎn)為強(qiáng)烈的不適與恐懼。
這個(gè)“好感度低谷”就是“恐怖谷”。
恐怖谷效應(yīng)的理論是一個(gè)關(guān)于人類對機(jī)器人和非人類物體感覺的假設(shè),在上世紀(jì)70年代由機(jī)器人專家東京工業(yè)大學(xué)教授森昌弘首次提出。圖源:廣州社會組織學(xué)院
比如路口警示交通的假人、街邊櫥窗靜靜站立的模特、酷似人形的木偶娃娃……
許多人看到的瞬間,總會本能感到汗毛起立、后背發(fā)涼、頭皮發(fā)麻。
這些往往都和大腦一面識別眼前的東西為“人”,一面又發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)錯(cuò)位有關(guān)。
圖源:紙嫁衣
而那些說不出、但大腦沒放過的小細(xì)節(jié),一般可能包括但不限于:
眼睛很逼真,但瞳孔不會隨情緒變化;皮膚很細(xì)膩/紋理真實(shí),但眼神是空洞的等等。
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圖源:《首爾怪談》
由于恐怖谷效應(yīng)給人帶來壓迫與恐懼的感受,所以其常常被運(yùn)用在驚悚電影中,以調(diào)動觀眾的感受。
典型例子,就是最近爆火,以僅75萬美元成本,在全球斬獲超3.4億美元票房的電影《癡迷》。
其成功的關(guān)鍵之一,就是將“恐怖谷效應(yīng)”從理論,轉(zhuǎn)化為極具沖擊力的視覺與心理體驗(yàn)。
性格內(nèi)向的唱片店店員貝爾,一直暗戀同事妮基,在表白受挫后,他借助一個(gè)神秘物件“許愿柳”許愿,希望妮基愛上自己……愿望成真,被“奪舍”的妮基愛上了他,但妮基的愛變得病態(tài)、偏執(zhí)且具有攻擊性。/圖源:《癡迷》
她像男主死去的貓一樣守在門口等他下班,在房間里亂拉亂尿,行為邏輯完全脫離人類。
在親密戲份中,她又兩眼放空、直勾勾瞪著天花板,同時(shí)機(jī)械地發(fā)出聲音……
許多人對“AI臉”有恐怖谷效應(yīng)的感覺,很多時(shí)候也是這樣產(chǎn)生的——
大腦一邊將AI演員識別為人,一邊又不斷發(fā)現(xiàn)其許多并不屬于人的細(xì)節(jié)。
比如超大圓眼、陶瓷皮膚、皮笑肉不笑;
比如表情很豐富,但肌肉的聯(lián)動時(shí)序有問題,像是皺眉后瞇眼、皺眉大小不對……
人類在漫長的進(jìn)化中,演化出了一套“行為免疫系統(tǒng)”,讓我們在無意識中,對“類人但異常”的視覺線索產(chǎn)生厭惡和回避——
它們往往會被識別為傳染病、基因缺陷或死亡的強(qiáng)烈信號。
如面部不對稱、皮膚斑駁或色澤異常、眼神呆滯無光,可能暗示體內(nèi)存在寄生蟲、病毒感染;
眼距過寬或過窄、瞳孔反射不一致時(shí),大腦會將其解讀為基因突變或胚胎發(fā)育異常;
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圖源:AI短劇截圖
紋理過于平滑、微表情僵硬不協(xié)調(diào),符合生病時(shí)“虛弱”和“失調(diào)”狀態(tài);
還有動作機(jī)械卡頓、表情與語言脫節(jié)、缺乏自發(fā)微表情,則是死亡或神經(jīng)系統(tǒng)嚴(yán)重受損的特征……
在人類的潛意識中,一旦遇到這些,“逃離”是成本最低、最安全的生存策略。
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做出大表情時(shí),面部肌肉的處理并不協(xié)調(diào)/截圖自短視頻平臺AI短片
完全不像人的東西,還不會拿人的標(biāo)準(zhǔn)評判;
就怕幾乎像活人,但又不完全像的,瑕疵會被放大成恐怖點(diǎn)。
這也是真人AI劇,遠(yuǎn)比二次元漫劇更容易觸發(fā)觀眾的“恐怖谷”效應(yīng)的原因。
那么問題來了,這是不是也說明,不論是從面容豐富度來看,還是個(gè)體表現(xiàn)來看,AI演員終究不能取代真人?
需要承認(rèn)的是,如今的AI生成技術(shù),很多時(shí)候的確還不夠成熟。
比如AI漫劇行業(yè)較大的痛點(diǎn)——“抽卡式生成”。
即“同一個(gè)指令(prompt),多次生成的結(jié)果雖然都符合描述,但是會有差異”。
這就導(dǎo)致同一個(gè)角色在不同鏡頭里面部特征、服裝細(xì)節(jié)、場景空間關(guān)系頻繁變化,導(dǎo)致成片成熟度不高。
技術(shù)問題之外,AI臉之所以“泛濫”,根本驅(qū)動力在于商業(yè)上對“量”和“快”的追求。
畢竟據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),定制一個(gè)獨(dú)一無二的AI人像成本極高,動輒一到兩個(gè)月。
而現(xiàn)在利用“一鍵生成”等數(shù)字化流水線,一張照片加一段話就能快速克隆一個(gè)數(shù)字分身。
AI本就泛濫的當(dāng)下,為了追求利益最大化,批量生產(chǎn)“模板臉”是商業(yè)上的必然。
據(jù)統(tǒng)計(jì),使用AI短劇的成本比真人劇低70%至95%,有時(shí)甚至僅為后者的1%。
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圖源:微博話題
如今雖然探討AI的聲音不少,但可以預(yù)見,短期內(nèi)還會涌出大量AI作品,粗制濫造不可避免。
而帶來問題的,可能也不止在演員形象層面。
還有劣質(zhì)配音的錯(cuò)位感 、低俗劇本的冒犯感等等。
至少就現(xiàn)在,AI漫劇的單鏡頭時(shí)長普遍低于5秒,只能通過快速剪輯來掩蓋邏輯缺陷的情況并不少見。
為博取眼球,常充斥著低俗且違背基本邏輯的情節(jié),很多時(shí)候也是常態(tài)。
AI演員需要解決的問題也還有很多,真實(shí)性之外,還有版權(quán)、倫理等問題需要摸索。
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