《Wild Blue Skies》是一款由Chuhai Labs和VITEI BACKROOM開發(fā)的飛行軌道射擊游戲,由Balor Games發(fā)行,已于8月14日正式發(fā)售,登陸PC平臺(tái)。
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IGN今日發(fā)布了本作的游玩評(píng)測報(bào)告,僅給出了5分的評(píng)價(jià)。本文僅摘譯其簡評(píng)和總評(píng)部分如下:
簡評(píng):
《Wild Blue Skies》是一款還算不錯(cuò)的軌道射擊游戲,但只有當(dāng)它鼓起勇氣做回自己時(shí),才能真正展現(xiàn)出自身的魅力。可遺憾的是,很多時(shí)候它簡直就是“更差的《星際火狐64》”——飛行體驗(yàn)更差、劇情更差、難度調(diào)整也更差。
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總評(píng):
《Wild Blue Skies》是一款還算不錯(cuò)的軌道射擊游戲。當(dāng)它鼓起勇氣做回自己——努力擺脫對(duì)靈感來源的依賴時(shí),它偶爾也能展翅高飛。但它對(duì)Fox McCloud那場偉大冒險(xiǎn)近乎盲目的忠誠,最終卻成了它最大的敗筆。
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很多時(shí)候,它簡直就是“更差的《星際火狐64》”——飛行體驗(yàn)更差、劇情更差、難度調(diào)整也更差——而且其中一些角色和任務(wù)與原作實(shí)在太過相似,甚至已經(jīng)開始接近法律層面上值得質(zhì)疑的程度。
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我不認(rèn)為這是出于惡意。我覺得這些問題源于開發(fā)者對(duì)一款我同樣深愛的游戲有著根深蒂固的熱愛。《Wild Blue Skies》拼命想讓你想起《星際火狐64》,想讓你重新感受到第一次玩這款游戲時(shí)的那種感覺。
但我永遠(yuǎn)不可能再回到八歲那年,回到那個(gè)房間,看著我的一個(gè)朋友完成那一刻之前我們都認(rèn)為不可能做到的事情。你可以重溫過去,但你無法回到過去。你必須繼續(xù)向前走。
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