上世紀(jì)90年代初,漫威的日子并不好過。盡管《X戰(zhàn)警》和《蜘蛛俠》的漫畫及動畫片依舊風(fēng)靡,但一連串的商業(yè)失誤和行業(yè)泡沫破裂,讓這家公司不得不申請破產(chǎn)保護(hù)。
彼時,在另一個賽道上,Capcom正憑借《街頭霸王2》大殺四方,街機(jī)廳里滿是模仿者。漫威與Capcom此前合作的《懲罰者》清版游戲大獲好評,雙方看到了新的機(jī)會。為了乘上格斗游戲的東風(fēng),兩家巨頭決定聯(lián)手打造第一款真正意義上的漫威格斗游戲——《X戰(zhàn)警:原子之子》。
![]()
這款看似套用了《街頭霸王2 Turbo》框架的作品,其實藏著巨大的野心。它完全沒有搞簡單的換皮,原本平淡的波動拳已經(jīng)配不上超級英雄的排面。游戲引入了鋪滿屏幕的閃光特效和新穎的特殊技,讓戰(zhàn)斗更符合超能力變種人的氣質(zhì)。更關(guān)鍵的是,它在格斗節(jié)奏上動了刀子:整體速度大幅提升,還加入了超級跳躍和空中連擊系統(tǒng)。這些“X基因”般的調(diào)整,迅速讓它在格斗游戲圈站穩(wěn)了腳跟。
即使是當(dāng)時最挑剔的硬核玩家,也為這套既保留了深度、又對新人更友好的新玩法買賬。1994年發(fā)售后,《X戰(zhàn)警:原子之子》迅速成為街機(jī)廳里的新寵,并一路移植到PlayStation、世嘉土星和MS-DOS系統(tǒng)上。這次意外的成功,不僅幫窮困潦倒的漫威在游戲圈殺出一條血路,也為后續(xù)的《漫威超級英雄》鋪平了道路,讓更多變種人以外的漫威角色得以登場。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.