今天翻更新列表的時候,我發現了一件挺有意思的事。《餓狼傳說:群狼之城》第3季“復仇宿命”今天正式開幕,首發DLC角色也同步上線了。這個讓我停下來看了半天的角色,叫瑞克·斯托德。
說名字你可能要想一下,但如果我說那個有“白狼”異名的傳奇拳擊冠軍,玩過《REAL BOUT 餓狼傳說2》的老哥估計就有印象了。瑞克首次登場是在1998年,在餓狼系列里屬于為數不多走純粹拳擊路線的角色。當時他的打法就是豪爽,拳拳到肉的壓迫感,靠著重擊把對手逼到墻角。
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但這次回歸,SNK給他的定位明顯變了。官方資料里寫得清楚:除了傳統的豪爽拳擊動作,本作中他掌握了從架勢到中段、下段、防御反擊等多樣化的策略技巧。說白了,就是從一個靠蠻力硬剛的拳手,進化成了一個會跟你玩心理博弈的技術型拳擊手。你防上段他打下段,你以為他要進攻他先防反,這種打法變化對于老玩家來說,上手的時候估計得重新適應一下肌肉記憶。
有意思的是設定上的呼應。瑞克作為表演秀拳手在賭場擂臺打出名堂,后來拿到了夢寐以求的世界冠軍,按理說應該知足了。但劇情里寫得很直白——作為冠軍忙于衛冕戰的生活,并不像他想象的那樣,依然有揮之不去的不足感。這時候拳皇大賽舉辦的消息傳過來,他就順著這個線索去了南鎮。
而單人RPG模式“EOST”里給瑞克安排的劇情更有宿命感:某個休息日他外出,一陣風吹過鼻尖,風所指的方向就是南鎮。這個場景寫得很安靜,沒有那種“大戰在即”的緊迫感,只是一個退役或者半退役狀態的拳手,被一陣風勾起了一些東西,然后順著走。他在風中感受到的究竟是吉兆還是兇兆,官方也沒給答案,就這么留著。
街機模式走的是另一條線,直接切進了瑞克的私人生活。妻子凱瑟琳突然患病,找了名醫也查不出原因,病情不見好轉,瑞克陷入絕望。與此同時拳皇大賽開始,他把這事當成某種超乎因緣的征兆,覺得那里一定有救妻子的線索。這種將個人命運和格斗大賽綁定在一起的敘事,在餓狼系列里不算少見,但放在一個回歸的老角色身上,倒比單純“我要變強”多了一層動機。
說實話,看到這些設定我還挺感慨的。一個1998年出來的角色,當年大家選他可能就是圖個拳擊打得爽,誰會想到將近三十年后再見面,他不光打法變了,連整個人物的精神狀態都變得更復雜了。從賭場表演秀的年輕拳手,到拿到世界冠軍后發現人生不過如此的迷茫中年人,再到為了妻子重新站出來的丈夫——這條人物弧線拉得夠長。
第3季“復仇宿命”的整體規劃也說了,后續每個月會陸續發布新的DLC角色,還有新關卡和各種內容持續追加。目前游戲本體加上季票1、2、3的內容打包成了《餓狼傳說:群狼之城 Revenge Edition》,對沒入坑的新玩家來說算是一個比較完整的入口。畢竟現在格斗游戲全靠首發版本吃一年已經不太現實了,這種按月更新的節奏更像是維持社區熱度的常規操作。
我不知道瑞克這次的強度會在實戰中排到什么位置,但至少從角色設計思路來看,SNK沒把他當成一個賣情懷的皮膚來糊弄。打法改了,故事給了兩條線,聲優也分別配了日英雙語(日語是東康隆,英語是Alejandro Saab)。至于那個“王者之拳將貫穿一切,即使那是狼的獠牙”的宣傳語,雖然中二了點,但放在格斗游戲里也不算違和。
我是打算等下班回去把他下載下來搓兩把訓練場,看看這種重裝型拳擊手搭配新的心理博弈系統,實戰到底是個什么手感。希望別一上線就被各種T0角色按著打,那這“白狼”的排面可就有點兜不住了。
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