“ Game Pass并未達到Microsoft所設想的成功 ”
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01 Xbox首席執行官Asha Sharma本人也承認,Xbox Game Pass是一場賭注,但在Microsoft花費超過800億美元收購工作室以幫助將內容導入該服務后,未能兌現回報。
對此《極限競速:地平線5》的創意總監Mike Brown邁克·布朗對當前Xbox局勢發表了看法,他在一次采訪中表示,Xbox Game Pass無法吸引足夠的訂閱者使其Microsoft可以獲得回報,使得Xbox加劇了如今所經歷的困境。
畢竟,我們最近發現Microsoft原本希望現在已經有7700萬訂閱用戶,但實際上只有大約3000萬。而這個數值目前還在下降↓。
02 此前就有報道指出,Xbox內部有人就此對Xbox Game Pass的愿景持反對意見,并且也向管理層發送郵件,試圖警告高管的做法。
據資料顯示其中Xbox工作室領導層中也有很多人非常討厭Game Pass。這些人認為Game Pass“摧毀了他們游戲的價值”,并且因為“游戲貶值的方式”而整體上對游戲造成了損害。如今Microsoft自己也承認Xbox Game Pass可能會蠶食整款游戲的銷售。
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03 Microsoft已經承認Xbox Game Pass是一場未能成功的賭注,同時計劃也表明公司可能正在對該服務做出一些調整。其中Xbox的執行官Sharma已經開始降低了Game Pass的價格,并宣布新款《使命召喚》游戲在發行時將不再包含在服務中,所以一些重大變化已經開始實施了。
同時意味著一些重要的游戲在發售初期和一段時間內不會加入 Game Pass,就像電影最開始只能在影院上映,之后才會上線數字平臺和流媒體一樣。希望在游戲加入訂閱之前,通過人們支付全價來最大化收入。例如新款《使命召喚》就是此做法,下一年假期季才會加入 Game Pass。所以,如果想在Xbox或PC上玩《現代戰爭》,發售時就需要購買,如果想要免費的話因為最早也要等到2027年假期才能上架Game Pass。
沒人指望Microsoft會徹底淘汰Game Pass,但可能會有其他變化,比如Microsoft所說的新版本“窗口”功能。
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