說出來你可能不信,有這么一位頂流漫畫家,活兒干到一半突然撂挑子了。不是江郎才盡,也不是跟編輯部鬧翻,原因特簡單——不讓用AI。
這位狠人就是《晚安布布》的作者淺野一二O。他目前正在連載的《Mujina Into the Deep》已經被他親手按下了暫停鍵。前陣子在日本脫口秀《WEEKLY OCHIAI》上,老哥直接攤牌:這暫停主要就是因為業界對生成式AI的種種限制,搞得他實在做不下去了。
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看到這兒你可能覺得,不就是個輔助工具嗎,至于罷工?這還真不是矯情,咱得看看淺野這老哥的畫圖流程有多硬核。
換到游戲圈的說法,淺野的創作方式約等于——別人畫漫畫用筆,他直接開了個引擎建了一座城。他極度依賴Blender和Unreal Engine這類3D建模軟件,漫畫里超過90%的場景環境,都得親手在軟件里搭出來,之后才往里面填故事。這工作流有多費肝,玩過建模或者給游戲做過MOD的兄弟應該秒懂。
淺野自己打了個比方,他這個做法,就像在開發一版《俠盜獵車手》。他會實地去下北澤這種真實街區采風,然后在軟件里高精度還原出整座城市的布局。而正是在這種“先有世界,后有人物”的玩法下,《Mujina Into the Deep》愣是從原本講一個中年男人接地氣的故事,畫風突變,硬生生拐成了跑酷加動作戲拉滿的視覺大片。
問題就出在這。這種電影級的場景構建,純手工肝下去簡直是無底洞。淺野說得很直白,如果用生成式AI來輔助,這繁瑣的建模進程完全可以大幅提速。但現在漫畫界的出版社,出于版權方面的擔憂,有一條不成文的行規:職業漫畫家你就是不能用這玩意兒。
“這情況真的很詭異,”淺野在節目里吐槽,“恰恰因為你是靠這行吃飯的專業人士,反而被禁止使用。”
一邊是龐大到能把人熬干的真實場景工作量,另一邊是出版社死死按住的AI禁令。淺野沒有選擇低頭默默繼續徒手肝建模,而是老哥式攤牌:那算了,不干了。他直接宣布把整部作品丟進休眠期,就等著看出版社能不能在2027年復更之前,把這該死的禁令給松綁了。
淺野對AI這事看得其實挺透。他除了訴苦,也分享了一個更大視角的觀察。他覺得眼下生成式AI那些東西,天生就是為病毒式傳播、喂算法而生的。既然機器已經把這碗流量飯搶了,真人創作者反倒該想開了,死磕那些AI永遠沒法從骨子里模仿的東西——極其小眾、私人、帶著獨特靈魂顫動的故事。
話說回來,漫畫圈對AI的這層抵抗還能撐多久,真的不好說。畢竟在2026年早些時候,日本已經冒出了一部純AI生成的漫畫,一舉沖進了全國暢銷榜。甚至有位漫畫編輯在聊到這事時,拋出了一個相當扎心的觀點:也許現在的讀者,已經根本不在乎手里翻的這本漫畫,背后坐著的是人,還是一串代碼了。
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