索尼宣布2028年停產實體光盤的消息,在模擬器社區激起了一圈不小的漣漪。就在這幾天,SharpEmu這款PS5模擬器取得了一個標志性的進展:它已經在PC上成功啟動了《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)。
根據博主BrutalSam發布的測試視頻,SharpEmu已經能將《羊蹄山之魂》運行到游戲的啟動畫面。雖然隨后會崩潰,但這已經是該模擬器迄今為止最重要的里程碑之一。幾乎同一時間,《宇宙機器人》(Astro Bot)也通過SharpEmu成功加載出了菜單界面。更早的測試中,這款模擬器已經能運行2D游戲《Dreaming Sarah》,還將《血源詛咒》推進到了加載畫面。
SharpEmu本質上是一個用C#編寫的轉換層,能讓PC的CPU和GPU等組件去執行PS5游戲的指令。目前開發仍處于早期階段,但其發展速度被認為比當年同期的PS4模擬器還要快。
另一個PS5模擬器項目KyTyPS5也在同步推進。它此前已能將《給他愛5》運行到主菜單和設置界面,并讓《雷神之錘2:復刻版》進入3D渲染階段,盡管幀率僅約7FPS。KyTyPS5在7月14日剛更新了0.0.3版本。
在索尼第一方作品已確認不再向PC移植的背景下,模擬器成了PC玩家體驗獨占大作的希望之一。從能跑2D小游戲,到能觸及3A大作的啟動流程,這個跨越本身就解決了不少底層問題。雖然距離“流暢游玩”還有相當距離,但看到啟動畫面的那一刻,對于PC玩家來說,已經是一個足夠提神的信號了。
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