在2008年《被奪走的刻印》之后,2D《惡魔城》系列就像被封印了一般,讓玩家足足等了18年。這18年空窗期長得有點離譜——它都到了能投票的年紀了。但就像所有《惡魔城》老玩家都懂的那條鐵律:德古拉的復活是遲早的事。現在,《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》終于來了,而且更讓人放心的是,它由《死亡細胞》的開發(fā)團隊操刀。
故事設定在《惡魔城3:德古拉的詛咒》事件23年之后,直接接續(xù)那條劇情線——那部被網飛改編成超贊動畫的故事。游戲開場就是一封召令,讓特雷弗·貝爾蒙特前往巴黎。此時的“光明之城”已經被一股未知力量徹底蹂躪,街道上塞滿了怪物,月亮變成了血紅色,整座城市陷入混亂。盡管嗅到了陷阱的味道,特雷弗還是動身了,但這次他不是一個人。他的女兒蘿絲執(zhí)意同行,迫不及待地想要延續(xù)家族獵殺怪物與吸血鬼的使命。
![]()
拿起手柄的第一感覺就一個字:對。這絕對是從《死亡細胞》那邊借了魂的《惡魔城》。蘿絲的動作和動畫帶著一種讓人上頭的流暢感,操作起來像極了《死亡細胞》里操控“無頭騎士”的體驗,只不過少了在空中按下+跳躍快速砸地的能力。她可以向前、向上、向下揮砍武器,還有個實用的向前閃避來穿過彈幕或繞到敵人身后,外加一個后撤步來躲開攻擊。
鞭子永遠是貝爾蒙特家族的招牌。蘿絲的裝備庫里自然也少不了它,但出乎意料的是,它不再是直接上去抽人的主力武器。鞭子變成了鉤爪工具,可以抓住錨點蕩到高處,還能把自己拉向敵人、瞬間縮短距離。更帶勁的設計是:如果在飛向敵人的途中按下攻擊鍵,就能打出一種“抓鉤攻擊”,而且效果會依據你手里拿的七種武器類型產生巨大變化。比如初始長劍的抓鉤攻擊是直接斬穿敵人,保持向前沖的勢頭,能一口氣串起多個目標。
“沒錯,它操控起來、看起來、聽起來,完全就是我想象中一部為現代玩家打造的全新2D《惡魔城》該有的樣子。”18年的等待,換一個《死亡細胞》團隊調教出來的惡魔城,這交易聽起來不虧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.