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之前我寫過好幾篇關(guān)于《傲世三國》這款游戲的文章,但都是查閱資料后簡單玩了下就截圖寫的流水文,對(duì)這款游戲吃的并不是很透。
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作為一名懷舊UP,對(duì)這款當(dāng)年登陸E3的三國神作,我一直很想感受一下它到底有多好玩,于是就參照以前雜志上的老攻略,這兩天先用蜀國勢力通關(guān)了一遍,今天就來和大伙兒聊聊我對(duì)這款游戲中蜀國關(guān)卡的感受吧。
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不同于大眾熟知的悲劇三國線,本作的蜀漢傳是比較圓滿的結(jié)局,從布衣起兵到光復(fù)漢室,也算是完成了劉備的夢想。
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第1關(guān):涿郡從軍
這是純新手入門關(guān),完全給玩家用來熟悉基礎(chǔ)操作的。劇情就是劉關(guān)張?zhí)覉@結(jié)義,領(lǐng)兵剿滅涿郡黃巾亂軍。
本關(guān)我方的兵力、武將數(shù)值碾壓敵軍,直接框選部隊(duì)平推即可。打仗的時(shí)候可以趁著雜兵數(shù)量多,手動(dòng)讓關(guān)張二人收割練級(jí),給前期武將攢基礎(chǔ)等級(jí),為下一關(guān)鋪路。
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第2關(guān):廣宗解圍
這一關(guān)的難度也不大,但還是有翻車的可能,主要是任務(wù)要求雙救援廣宗、剿滅潁川敵軍的同時(shí),還要守住廣宗城池,城池失守直接判敗,所以開始戰(zhàn)斗后千萬別全軍沖潁川!正確打法是分兵駐守廣宗,利用關(guān)張的高戰(zhàn)力守城門、堵云梯,等穩(wěn)住城防后再主力馳援潁川,無腦莽沖大概率會(huì)丟城重開。
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第3關(guān):平定黃巾
本關(guān)難度一般,就是有點(diǎn)兒費(fèi)時(shí)間,主要是戰(zhàn)場比較分散,很容易拖慢節(jié)奏。另外董卓的守軍就是來劃水看戲的,完全幫不上忙,所有輸出都得靠自己。
打法上不用四處追著殘兵跑,優(yōu)先拿下宛城核心據(jù)點(diǎn),切斷敵軍復(fù)活和補(bǔ)給。然后坐等零散敵兵主動(dòng)集結(jié),再集中清場,這樣可以大幅節(jié)省通關(guān)時(shí)間。
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第4關(guān):義領(lǐng)徐州
這一關(guān)算是前期第一個(gè)真正有難度的關(guān)卡,曹操大軍攻勢兇猛,如果急于解圍無腦硬拼的話,很容易導(dǎo)致兵力崩盤。
我個(gè)人的打法是避戰(zhàn)拉扯,絕不和曹軍主力正面硬碰。優(yōu)先守住徐州城外要道,利用地形卡位置消耗敵軍兵力,拖延時(shí)間。只要撐到呂布偷襲兗州的劇情觸發(fā),曹軍會(huì)自動(dòng)撤軍,直接躺贏過關(guān)。
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第5關(guān):借刀殺人
這一關(guān)的劇情圍繞呂曹博弈展開,前期不用主動(dòng)進(jìn)攻呂布,守好己方城池即可,坐等曹操和呂布互耗兩敗俱傷時(shí),再聯(lián)合曹軍收尾就行了。另外白門樓的劇情一定要手動(dòng)觸發(fā)對(duì)話,不然后續(xù)劇情卡死會(huì)導(dǎo)致無法進(jìn)入下一關(guān)。
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第6關(guān):義薄云天
這一關(guān)的難度很大,大半劇情都是關(guān)羽單兵作戰(zhàn),操作稍微失誤一點(diǎn)兒就得重開。玩的時(shí)候一定不要貪戰(zhàn),只打必經(jīng)敵軍就好,清完路口立刻趕路,千萬不要收割雜兵練級(jí)。因?yàn)殛P(guān)羽的血量和士氣要時(shí)刻預(yù)留余量,以備應(yīng)對(duì)突發(fā)伏兵,我在伏兵處翻車了好幾回,打了快兩個(gè)小時(shí)才過了這關(guān)。
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第7關(guān):計(jì)取樊城
這是游戲中期最舒服的一個(gè)發(fā)育關(guān)卡了,和第一關(guān)的福利關(guān)沒啥區(qū)別,另外檀溪脫險(xiǎn)劇情后,徐庶也會(huì)加入陣營,給我們能增加不少戰(zhàn)力。
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開始后不用急著推樊城,先在新野安心發(fā)育。曹仁大軍雖兇,但AI比較死板,只會(huì)無腦沖鋒,利用城池防御消耗敵軍,待兵力成型后再一舉推平樊城就沒啥壓力了,還能順便把全隊(duì)等級(jí)提升一下。
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第8關(guān):火燒新野
這關(guān)在其他三國游戲中很簡單(比如《三國志英杰傳》),但在《傲視三國》中并沒有那么容易,本關(guān)的關(guān)鍵是先遷民、后放火、再斷后。優(yōu)先把百姓、資源、農(nóng)民全部轉(zhuǎn)移樊城,不要貪戀新野物資。等待火計(jì)觸發(fā)后,留少量精兵卡位拖延曹軍主力,大部隊(duì)直接撤退,千萬別戀戰(zhàn),一旦被曹軍合圍肯定會(huì)全軍覆沒的。
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第9關(guān):威震長坂
這一關(guān)算是最難的關(guān)卡之一了,我來回讀檔了十來次,后來根據(jù)攻略才打過去,所以這關(guān)我也沒啥心得,就把前輩們的攻略和大家分享下吧。
經(jīng)典分工打法是趙云專職沖陣救主、清殺近身敵將。張飛死守當(dāng)陽橋卡位控場,阻擋大軍推進(jìn)。主力部隊(duì)全程護(hù)送百姓緩慢轉(zhuǎn)移,等熬到關(guān)羽的江夏救兵抵達(dá)就可以了。
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第10關(guān):計(jì)取荊州
赤壁之戰(zhàn)看著聲勢浩大,其實(shí)只要坐山觀虎斗就行了。我們不必讓主力一開始就參戰(zhàn),先讓東吳軍隊(duì)去正面扛傷害。等曹吳兩軍打的差不多了,再出兵偷襲南郡、彝陵,撿漏拿下荊襄全境,這也是代價(jià)最小的玩法。當(dāng)然,如果你對(duì)自己的實(shí)力有絕對(duì)自信的話,也可以選擇硬鋼曹丞相的百萬大軍。
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第11關(guān):掃平四郡
又是一個(gè)福利關(guān)卡,純純的爽局。此時(shí)蜀漢人才、兵力、資源全面成型,戰(zhàn)力碾壓四郡守軍。開局直接分兵多路平推即可,趙云、關(guān)羽、張飛各領(lǐng)一軍同時(shí)推進(jìn),重點(diǎn)收編黃忠、魏延就行。
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第12關(guān):稱帝成都
這關(guān)難度中等吧,就是入川之戰(zhàn)戰(zhàn)線長、城池多,打起來有點(diǎn)兒拉鋸,雖然敵軍戰(zhàn)力不強(qiáng),但疲于奔命,很容易被零星騷擾拖崩心態(tài)。另外周瑜還會(huì)持續(xù)派兵騷擾荊州,非常讓人厭煩。
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打法上優(yōu)先穩(wěn)固荊州防線,留少量兵力駐守,主力全軍入川。先取綿竹、再攻雒城,步步為營蠶食西川地盤,不要全線開花分散兵力。等穩(wěn)住西川后,再回頭清理東吳騷擾的部隊(duì),這樣打起來比較穩(wěn)。
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第13關(guān):復(fù)仇滅吳
難度不亞于長坂坡的一關(guān),不讀檔很難一次過,并且這關(guān)是游戲中最大規(guī)模的兵團(tuán)作戰(zhàn),敵軍城池密集,防守也很嚴(yán)密。
打法上優(yōu)先沿江拿下沿江重鎮(zhèn),切斷東吳水軍補(bǔ)給,然后用投石車和云梯穩(wěn)步攻城,一定不要無腦沖鋒損耗兵力,此外關(guān)張?jiān)诒娟P(guān)雙雙隕落,所以一定要盡量保存主力,為后續(xù)北伐關(guān)卡蓄力。
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第14關(guān):北伐漢中
感覺游戲在這關(guān)是惡意堆砌難度了,南征孟獲只是鋪墊,真正的難點(diǎn)是對(duì)陣司馬懿的曹魏主力大軍,我在這里卡了兩天,看網(wǎng)上的大神打的還蠻輕松的,一到自己操作就感覺不是那回事啊,好在最終還是過關(guān)了。
孟獲這里沒啥好說的,正常打下來就行,主要是對(duì)戰(zhàn)司馬懿這邊,千萬不要亂出兵,一定要利用諸葛亮的陣法優(yōu)勢克制魏軍,再收降姜維補(bǔ)強(qiáng)戰(zhàn)力,最后用拉扯戰(zhàn)術(shù)消耗敵軍,步步推進(jìn)收復(fù)漢中。個(gè)人覺得這關(guān)只要心態(tài)著急是必翻車的。
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第15關(guān):匡扶漢室
游戲的終極關(guān)卡,難度也是終極的,難度碾壓前面所有關(guān)卡。
一開始我誤以為堆兵就能平推,結(jié)果被耗死了。正確打法是優(yōu)先派小隊(duì)精兵和云梯偷襲邊緣城池,擊殺敵方民夫,破壞曹魏的生產(chǎn)體系,斷其兵源補(bǔ)給。然后再從外圍蠶食全境城池,最后集中投石車、騎兵主力合圍洛陽。一開局就直接強(qiáng)攻主城的話,絕對(duì)會(huì)被敵軍的人海戰(zhàn)術(shù)耗崩的。
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關(guān)于《傲世三國》的蜀國戰(zhàn)役就到此結(jié)束了,最近我打算把魏國和東吳的戰(zhàn)役也打完,算是圓了我多年來的一個(gè)夢吧。大家有沒有完整通關(guān)過這款經(jīng)典作品呢?我的感受是玩起來還蠻上頭的,畢竟角色都是我們熟悉的三國人物嘛!
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