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有些藝術(shù)家喜歡從規(guī)模或奇觀的角度聊世界,但3D藝術(shù)家揚(yáng)·布奇尼(Jan Buczny)——他曾參與《消逝的光芒:野獸》(Dying Light: The Beast)的制作,在項(xiàng)目中"重點(diǎn)關(guān)注逼真的材質(zhì)老化和可信的貼圖層疊"——卻會(huì)因?yàn)橐粔K石頭或者成百上千塊石頭而跑題(他在ArtStation個(gè)人簡介中說自己知道'137件關(guān)于石頭的趣聞'),說實(shí)話,這就能說明一切了。
現(xiàn)在他是Techland的高級環(huán)境藝術(shù)家,進(jìn)入游戲行業(yè)的路子不太一樣:他最初學(xué)習(xí)建筑學(xué),但更在意建筑坐落在哪兒,而不是它長什么樣——建筑下方的地面,以及環(huán)境如何塑造周圍的一切。
那份好奇心其實(shí)從來沒消失;它只是溜進(jìn)了游戲里,溜進(jìn)了那些能講故事、藏了很多故事細(xì)節(jié)的空間里。他的作品喜歡把環(huán)境當(dāng)成講故事的角色,而不是單純的背景——就算是一塊最不起眼的石頭,也能承載歷史、分量和足夠的設(shè)計(jì)意圖,讓人覺得它真的存在。當(dāng)然,正如他會(huì)告訴你的那樣,這一切不過是巧妙的障眼法。
下面是我們和揚(yáng)的對話(這次采訪最早出現(xiàn)在我們的姐妹雜志ImagineFX),聊聊他是怎么開始搞藝術(shù)的,還有他能給大伙兒什么建議。想看更多作品,可以訪問揚(yáng)·布奇尼的ArtStation作品集。
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CB: 你的藝術(shù)之旅是從哪里開始的?
Jan Buczny: 我的藝術(shù)之路是從學(xué)畫畫和建筑開始的。起初,我被建筑的結(jié)構(gòu)、構(gòu)圖和邏輯所吸引。但當(dāng)我開始用水彩作畫時(shí),我意識到真正讓我興奮的不是成為建筑師——而是創(chuàng)造出圖像和氛圍這件事。隨著時(shí)間的推移,這種熱情逐漸演變,并找到了新的表達(dá)方式。最終,虛幻引擎成為了我的畫布,它讓我能把結(jié)構(gòu)和情感結(jié)合起來,去構(gòu)建世界,而不只是設(shè)計(jì)。
CB: 作為一名年輕藝術(shù)家,有沒有哪些電影、漫畫或者藝術(shù)作品里的世界讓你想創(chuàng)造自己的世界?
JB: 當(dāng)然有。我對《指環(huán)王》和《霍比特人》中的戰(zhàn)斗描述——其規(guī)模、氛圍和神話感——深深著迷。奇幻世界一直對我影響很大。父親給我看的漫畫,比如《索爾加》《洛克》和《斯拉恩》,也深深影響了我的想象力。它們感覺神秘、史詩,還有點(diǎn)超現(xiàn)實(shí)。
但也許我最大的靈感始終來自父親本人。他是一位藝術(shù)家,我們倆聊天經(jīng)常變成激烈的頭腦風(fēng)暴。這些討論在我心里埋下了種子,讓我不僅想欣賞世界,更想創(chuàng)建自己的世界。
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問:如果您現(xiàn)在從頭干起,最想聽到啥建議?
答:我會(huì)跟自己說:耐心點(diǎn)兒。剛?cè)胄袝r(shí),我的晉升速度很快。這當(dāng)然是難得的機(jī)會(huì),但也壓力山大,工作節(jié)奏快得要命。
成長很快——有時(shí)候快得過頭了。現(xiàn)在回頭看,我會(huì)勸自己慢下來,多留點(diǎn)空間放松、摸索和平衡。有沖勁當(dāng)然重要,但干得長久才更關(guān)鍵。保持一個(gè)能一直干的節(jié)奏,往往能做出更深刻、更有創(chuàng)意的作品。
問:搞3D工作有啥挑戰(zhàn)?
答:最大的挑戰(zhàn)就是軟件和工具越來越多、越來越復(fù)雜。每年都得學(xué)新流程、新插件、新技術(shù)新方法。變化快是挺刺激,但有時(shí)候也讓人招架不住。
我常常發(fā)現(xiàn)自己在學(xué)一些新“技巧”或方法,而我覺得這些本應(yīng)早已掌握——同時(shí)還在努力把基礎(chǔ)吃透。既要跟上新知識,又要強(qiáng)化核心技能,這個(gè)平衡挺難的。也正是這一點(diǎn)讓這個(gè)領(lǐng)域充滿活力,也逼著我不斷進(jìn)步。
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CB:你下一步在藝術(shù)或生活上有什么打算?
JB:我想變成一個(gè)更全能的藝術(shù)家。目前,我專注于提升光照技巧,并學(xué)習(xí)更多關(guān)于特效和后期制作的知識,以便更全面地構(gòu)建場景。你在《沙漠城堡》中看到的正是這個(gè)學(xué)習(xí)過程的一部分——嘗試用更深入的方法去做環(huán)境創(chuàng)作,并對最終畫面有更強(qiáng)的掌控。
與此同時(shí),我不想跟雕刻脫節(jié)。我仍然會(huì)半夜用ZBrush雕刻造型、構(gòu)思創(chuàng)意。對我來說,成長意味著拓展我的技能包,同時(shí)不忘那些最初讓我愛上藝術(shù)的基本功。
入手3D藝術(shù)設(shè)備:
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Huion
Kamvas 22(第三代)
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3Dconnexion
Spacemouse
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Majosta
零基礎(chǔ)學(xué)Maya 3D建模
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CREATESPACE
前期制作指南:怎么規(guī)劃游戲場景和關(guān)卡設(shè)計(jì)
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