今天刷到《Beast Of Reincarnation》的PC配置要求,我整個人都愣住了。不是,咱就是說,現在連裝機門檻都開始搞物種隔離了是吧?
事情是這樣的——TheGamer的Rhiannon Bevan在7月15號發了一篇報道,直接把這個游戲的硬件需求曬了出來。我看完那個最低配置欄,手里的泡面差點翻了。32GB內存起步,顯卡直接點名要RTX 4060。好家伙,這哪是推薦配置,這分明是給咱玩家劃了一道階級鴻溝。
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翻翻評論區就能感受到那股怨氣。有老哥說自己的1060還在戰未來,結果未來壓根沒給他留座。還有人調侃說,這游戲的玩法核心可能不是劇情也不是戰斗,而是"先過配置檢測這一關"。說實話,我身邊不少兄弟還在用16G內存硬撐著跑3A,這種一刀切的門檻,確實有點勸退。
當然,報這個料的Bevan也不是普通路人。她現在是TheGamer的副新聞主管兼首席記者,之前在BBC亮過相,還在TechRadar Gaming和TechRaptor寫過東西。2025年剛拿了MCV的"Women in Games"新聞影響力獎,專門跑開發者采訪和敘事設計深挖那一掛的,像《賽博朋克2077》的劇情剖析、《神鬼寓言》三部曲的制作幕后這種。所以這個配置信息大概率不是空穴來風,是實打實從官方渠道扒出來的。
回到配置本身。32G內存意味著什么?意味著你如果是一個普通學生黨、或者剛攢了臺入門機的打工人,基本可以直接告別這款游戲了。RTX 4060雖然不算天花板級別的顯卡,但它也絕對不是入門卡。官方這么定,要么是優化真的沒做好,要么就是這游戲吃資源吃到了離譜的程度。
不過有一說一,Bevan這篇報道沒提具體發售日期和定價,只說這個配置需求會"排除很多玩家"。這話說得挺克制的,但玩家圈子里已經開始整活了。有的說"這波篩選的不是玩家,是裝機預算";有的說"開發商是不是默認人人都4090起步"。不管怎么說,這種配置門檻確實讓"PC獨占優勢"這個說法顯得有點尷尬。你獨占歸獨占,我電腦跑不動,那獨占跟我有什么關系?
末了說句實在的——如果你現在用的還是兩年前的甜品卡,這游戲暫時先別惦記了。除非你打算為了一個游戲專門去升個級,那當我沒說。反正我摸了摸機箱后面那根16G的內存條,它燙得很,我也心涼得很。
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