“如果另一個發行版有你喜歡的桌面布局,你大概率也能在自己電腦上直接裝過來。”這句描述Linux生態靈活性的話,正好解釋了當前桌面環境領域的一個現象:一個誕生不到一年的新玩家,已經被多個重量級發行版列為官方可用選項,它就是COSMIC。
COSMIC的故事要從System76說起。這家公司為自己的Pop!_OS發行版選擇了GNOME作為桌面,但很快發現擴展的自定義方式踩到了坑:GNOME每次大版本更新都可能讓擴展失效,而且擴展都跑在主進程里,一旦某個擴展崩潰,整個GNOME桌面就會跟著一起掛掉。對想深度定制體驗的System76來說,這種風險難以接受。
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團隊決定自己從頭打造一個用Rust編寫的桌面環境。2021年底項目啟動,四年后的2025年底,COSMIC 1.0正式發布。這個時間點帶來的好處是,COSMIC一出生就直連Wayland,不用背負X11時代的兼容負擔,配合Rust的性能特性,用戶裝好就能獲得更敏捷的操作反饋。
COSMIC在交互上玩了一個很討巧的設計:把傳統桌面布局和像Hyprland那樣的平鋪窗口管理器揉在了一起。界面里放了一個切換按鈕,點擊就能在兩種模式間無縫跳轉,甚至可以在動手時實時切換。不管你是堅守傳統窗口的老用戶,還是習慣鍵盤操控平鋪布局的效率控,COSMIC都不逼著你只能選一邊。
System76當初想要的那種“隨你改”的定制自由,也在COSMIC里實現了。那些促使他們離開GNOME的擴展機制,現在允許用戶對COSMIC進行深度調整,而不再需要擔心一個插件的錯誤就搞垮整個桌面環境。
發行版們的動作很快。COSMIC 1.0推出后不久,就有多個主要Linux發行版將其加入軟件庫,作為用戶安裝時的桌面環境候選項。一個還沒滿周歲的桌面環境,能獲得這種級別的關注和采用,在GNOME與KDE長期主導的賽道里,并不多見。這既說明Linux用戶對新鮮體驗的渴求,也印證了輕量、高性能且不犧牲自由度的現代桌面環境,本身就存在一塊清晰的空白。
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