剛在Steam上刷到個新游戲,叫《Warena》,就一條簡介,一張截圖,連個預告片都沒有,直接上架了。我愣了一下,現在發行門檻已經低到這種程度了嗎?
不過,它打的標簽倒是挺唬人的:1v1卡牌對戰、RTS快節奏、戰術決策。把這三個詞揉到一塊,聽起來像是個“你得反應快,還得動腦,而且不能靠隊友”的苦差事。作為一名峽谷一級保護廢物,我對“戰術”這個詞有種本能的警惕——通常意味著要記一大堆combo和克制鏈。
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目前能確定的信息就這幾條:
1. 玩法核心:1v1卡牌對戰,但節奏偏RTS。
不是傳統回合制,是實時卡牌交鋒,拍牌和走位可能同步進行。原文就一句“fast?paced RTS card?battler where tactical decisiveness”,翻譯成人話就是“手速和腦速都得在線”。
2. 賣點是“臨場決策”。
簡介里特意提了tactical decisiveness,說明不是靠卡組碾壓,而是每一手都得瞬間想清收益。對喜歡算數學期望的老哥來說,這大概是爽點;對只想抄套牌上分的懶人來說,可能是勸退點。
3. 直上Steam,沒有EA,沒有Demo。
就這么干凈利落地開賣了。商店頁面也沒掛任何玩家評價,敢不敢買全憑盲狙。我翻了一圈,沒看到價格,也沒寫有沒有中文——你總不能讓我先加愿望單當偵探吧?
說真的,RTS卡牌這個賽道,上一款讓我記住的還是《Artifact》——后來的事兒大家都知道了。所以看到新面孔,我第一反應不是激動,是盤算它會不會也是“一個人打牌,沒人觀戰”的那種心酸開局。不過,既然敢叫Warena(戰爭競技場),至少服務器得穩,匹配得快,不然連白給的資格都沒有。
總之,目前這游戲像個剛開箱的盲盒,標簽很吸引人,內容完全未知。要不要入坑,等第一批勇士探路后再說吧。反正Steam退款兩小時,夠我這種廢物看完開局教程了。
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