索尼本月早些時(shí)候宣布,自2028年1月起將全面停止為PlayStation的新游戲生產(chǎn)實(shí)體光盤(pán),僅2027年及之前發(fā)售的游戲允許追加生產(chǎn)實(shí)體版本。
這一決定在玩家群體中引發(fā)持續(xù)抗議后,英國(guó)娛樂(lè)零售協(xié)會(huì)(ERA)近日正式發(fā)聲譴責(zé)。
ERA首席執(zhí)行官金·貝利在一份聲明中直言:“PlayStation宣布主流游戲?qū)⒉辉偻瞥龉獗P(pán)版本,這是企業(yè)便利凌駕于消費(fèi)者選擇的勝利。”
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她強(qiáng)調(diào),每年仍有數(shù)百萬(wàn)玩家選擇購(gòu)買(mǎi)實(shí)體游戲,因?yàn)樗麄冋湟暋罢嬲膿碛袡?quán)”。“一張光盤(pán)可以與家人分享、交易、收藏、保存,關(guān)鍵在于多年后依然可以游玩。而數(shù)字下載許可往往無(wú)法提供這些自由。”
據(jù)ERA提供的數(shù)據(jù),英國(guó)實(shí)體游戲市場(chǎng)去年總價(jià)值超過(guò)3億英鎊,且25歲以下消費(fèi)者中有四分之一仍在使用光盤(pán)。“這證明實(shí)體游戲依然擁有龐大且忠實(shí)的受眾群體,”貝利表示。
她還指出,零售商每天都能感受到這一需求。“實(shí)體游戲持續(xù)為門(mén)店引流,通過(guò)禮品、收藏和二手交易為消費(fèi)者創(chuàng)造真實(shí)價(jià)值。行業(yè)應(yīng)該擁抱每一種合法的消費(fèi)方式,而非不斷收窄選擇。”
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貝利強(qiáng)調(diào),數(shù)字發(fā)行確實(shí)變革了游戲產(chǎn)業(yè)并廣受歡迎,但它應(yīng)當(dāng)作為實(shí)體格式的補(bǔ)充,而非替代品。“剝奪消費(fèi)者的選擇權(quán)不代表進(jìn)步——僅僅是在消除選項(xiàng)。這對(duì)玩家不利,對(duì)零售商不利,最終對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)健康與作品保存同樣不利。”
盡管反對(duì)聲音強(qiáng)烈,索尼最大的光盤(pán)生產(chǎn)基地已在籌劃轉(zhuǎn)產(chǎn)。位于奧地利的生產(chǎn)工廠已投入約3000萬(wàn)歐元購(gòu)置新設(shè)備,用于制造光學(xué)微透鏡,并已開(kāi)始對(duì)員工進(jìn)行轉(zhuǎn)崗培訓(xùn)。
與此同時(shí),歐盟司法與消費(fèi)者保護(hù)專員邁克爾·麥格拉斯上周表態(tài)稱,索尼及其他游戲公司有權(quán)自主決定游戲的發(fā)行形式,只要符合相關(guān)法律規(guī)定即可。
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