本文轉(zhuǎn)自:人民網(wǎng)-上海頻道
人民網(wǎng)記者 葛俊俊
在靜安區(qū)大寧到靈石路沿線,有一個(gè)頗為江湖的稱號(hào)——“宇宙電競(jìng)中心”。這里,短短數(shù)年便集聚了游戲研發(fā)、賽事運(yùn)營(yíng)、俱樂(lè)部、直播等107家企業(yè),匯聚了上下游4135名從業(yè)人員,鏈接了超過(guò)1.6萬(wàn)名平臺(tái)主播,構(gòu)成了一條完整的電競(jìng)直播產(chǎn)業(yè)鏈。
產(chǎn)業(yè)跑得快,黨建怎樣引領(lǐng)?面對(duì)年輕、新潮、高速發(fā)展的新業(yè)態(tài),黨建工作該如何切入,才能成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“定盤星”?
“在很多人眼中,電競(jìng)曾是‘非主流’,甚至被貼上‘不務(wù)正業(yè)’的標(biāo)簽。”英雄電競(jìng)黨委書(shū)記鄭奪深有感觸地說(shuō):“黨建恰好為我們正名,讓企業(yè)發(fā)展更有‘態(tài)度’、更具公信力。”
“95后”的黨課:從“說(shuō)教”到“點(diǎn)燃”
電競(jìng)行業(yè)的從業(yè)者大多是“95后”,甚至“00后”。讓他們正襟危坐聽(tīng)兩個(gè)小時(shí)報(bào)告,難度不亞于讓老年人理解“種草”和“拔草”。怎么把黨建做到年輕人的心坎里?鄭奪的做法很直接:用年輕人的語(yǔ)境,講主流的價(jià)值。
“搞黨建就是‘走正道’。”他經(jīng)常給黨員開(kāi)會(huì),只提兩個(gè)要求:“一是要注意探討,二是不要做‘傻瓜’。”他進(jìn)一步解釋,“傻瓜”就是數(shù)典忘祖,忘了今天的幸福生活從哪來(lái)。
2021年,中國(guó)電競(jìng)隊(duì)EDG奪冠,全網(wǎng)沸騰。鄭奪趁熱打鐵,給年輕黨員上了一堂特殊的黨課,講EDG奪冠背后,中華民族的凝聚力;講年輕一代,如何讓行業(yè)、城市、祖國(guó)更好更強(qiáng)大。2024年,在首屆KPL年度總決賽中,英雄電競(jìng)?cè)谌虢鹜咧靿Α⒓艏埖戎袊?guó)傳統(tǒng)文化元素;其商業(yè)化獨(dú)家代理的《黑神話:悟空》推動(dòng)了中國(guó)文化傳播。
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首屆KPL年度總決賽現(xiàn)場(chǎng)。英雄電競(jìng)供圖
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《黑神話:悟空》商業(yè)化。英雄電競(jìng)供圖
電競(jìng),成了弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化、傳遞正能量的載體。
黨課也不拘一格。黨員們不去會(huì)議室,而是去中共一大、二大會(huì)址重溫入黨誓詞;在“支部建在樓上”的點(diǎn)位,開(kāi)展新思想研討。鄭奪還錄制了視頻黨課《“平視一代”的自強(qiáng)精神》,解讀中國(guó)電競(jìng)的突圍密碼,又傳遞主流價(jià)值觀。
有年輕員工感慨:“原來(lái)黨課還能這么上?不像是被教育,更像是被點(diǎn)燃。”
黨建如果只是講故事、搞活動(dòng),依然是“兩張皮”。在英雄電競(jìng),賽事組織、技術(shù)研發(fā)、解說(shuō)轉(zhuǎn)播等關(guān)鍵崗位由黨員骨干擔(dān)任,保障企業(yè)發(fā)展不偏航。
黨支部牽頭制定了行業(yè)內(nèi)第一個(gè)《安全播出條例》;打造了全球首臺(tái)電競(jìng)轉(zhuǎn)播車;推動(dòng)ISO首個(gè)電子競(jìng)技國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)成功立項(xiàng)。中國(guó)電競(jìng),從“跟跑者”變成了“規(guī)則制定者” 。
企業(yè)也獲評(píng)“國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)”,策劃的“海外賽事平臺(tái)建設(shè)”等項(xiàng)目獲得“中華文化走出去”專項(xiàng)扶持。在鄭奪看來(lái),這些都離不開(kāi)黨建引領(lǐng)下的規(guī)范經(jīng)營(yíng)和價(jià)值堅(jiān)守。
“鏈上”的破壁:打造“全球電競(jìng)之都”的核心承載區(qū)
電競(jìng)直播等新業(yè)態(tài),有鮮明的特點(diǎn):云端作業(yè)、彈性協(xié)作。帶來(lái)的問(wèn)題也很直接——組織覆蓋難、黨員管理難、作用發(fā)揮難。
怎么破解?大寧路街道黨工委創(chuàng)建了“鏈上黨建”工作法。思路很樸素:既然企業(yè)像珍珠一樣散落,那就用黨建這根線,把它們串起來(lái)。
2024年,在上海市委、區(qū)委組織部指導(dǎo)下,上海首個(gè)超高清直播電競(jìng)行業(yè)黨建聯(lián)席會(huì)議制度誕生了 。由上海市電競(jìng)運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)擔(dān)任召集人,聯(lián)合13家黨組織、267名黨員,形成了“行業(yè)協(xié)會(huì)+屬地政府+鏈上企業(yè)”的“三元共治”架構(gòu)。
好比把散落在靈石路沿線的“各路英雄”拉進(jìn)了一個(gè)群。群里不只有英雄電競(jìng)這樣的鏈主企業(yè),還有上游的游戲研發(fā)、下游的直播平臺(tái)。過(guò)去各玩各的,現(xiàn)在“理論共學(xué)、陣地共享、項(xiàng)目共建、議事共商、品牌共促”。
站在靜安區(qū)看,電競(jìng)早已不是當(dāng)年的“不務(wù)正業(yè)”。作為上海“全球電競(jìng)之都”核心區(qū)的重要承載地,靜安區(qū)集聚了拳頭游戲、動(dòng)視、EDG戰(zhàn)隊(duì)、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、英雄電競(jìng)、網(wǎng)映文化等超過(guò)40家頭部電競(jìng)企業(yè)與戰(zhàn)隊(duì),從游戲研發(fā)、賽事運(yùn)營(yíng)到戰(zhàn)隊(duì)管理,形成了覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的完整布局。
再回到鄭奪的那句話,搞黨建就是“走正道”。在靈石路這片熱土上,在宇宙電競(jìng)中心,黨建成了嵌入產(chǎn)業(yè)鏈的“定盤星”,這里不僅有最酷的轉(zhuǎn)播技術(shù)、最熱的賽事對(duì)決,更有一面始終高揚(yáng)的旗幟。
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