“這一整個系列的世界觀,龐大到幾乎沒有邊界可言。”Netflix一口氣端出了籌備多年的動畫企劃,直指企劃背后那座積累了33年歷史、擁有超過27000張獨特卡牌素材的超級文化金礦。
這款由游戲設計師理查·加菲爾德在1993年通過威世智公司創造的集換式卡牌游戲,不僅定義了整個TCG產業的游戲形態,更在三十年間構建起一個不斷擴張的神話體系。多年來,威世智不斷通過小說、漫畫和電子游戲進行層層疊加,讓它的故事像滾雪球一樣越滾越大。也正因如此,一些稀有卡牌的交易價格甚至飆破了數百萬美元。而今,這個大部頭的故事終于要被改編為流媒體上的動畫系列了。
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據悉,Netflix最初在2019年就啟動了該動畫的改編項目,當時的操盤手還是羅素兄弟。然而到了2021年兩人退出后,這一版本于2024年9月被正式宣告放棄。同月,Netflix確認項目全面重啟,改由特里·馬塔拉斯接手擔任劇集主管,并聯手奧斯卡獲獎導演帕特里克·奧斯本與藝術總監西蒙·羅杰斯。馬塔拉斯對外透露,第一季的所有劇本已經完稿,目前正進入選角和動態分鏡的制作階段。從此前公布的先導藝術圖來看,故事的核心將聚焦在茜卓·納拉、阿耶尼和杰斯·貝連三位鵬洛客身上,由他們帶領觀眾穿行于多重時空的旅途之中。
與絕大多數被搬上屏幕的架空系列完全不同,這個IP從未通過單一的權威文本來構建故事。它的敘事是碎片化的:有些散落在單張卡牌的背景文字里,有些藏在特定的卡組設計中,還有些存在于威世智官網上發布的短篇小說以及過去幾十年發行的幾十本衍生小說里。但這種看似零散的架構,恰恰成了一批聰明編劇手中的敘事優勢。馬塔拉斯的團隊完全可以把現存的宏大設定當成故事的背景底色,而不必被生硬的線性正史束縛住手腳。他們只需要挑選少數幾個結構性的角色故事線,就足以拼湊出精彩的一季內容。
這并非Netflix第一次施展這種抄底的改編策略。此前《英雄聯盟》也是靠著同樣的方式,將散落在英雄傳記、游戲對話和短篇動畫里的碎片信息,交到了動畫工作室Fortiche手里。結果就是這部外界起初不太看好的作品,最終成為了一部口碑炸裂的爆款神作。
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