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文|31
AIGC創(chuàng)作圈近期又跑出了一匹黑馬。
不久前,AIGC博主阿鹽發(fā)布了一支21分鐘的AI動(dòng)畫短片,主打“西游頂流亂入山海經(jīng)”。片中,孫悟空、楊戩、哪吒三位自帶反骨屬性的天庭戰(zhàn)力天花板,被丟進(jìn)《山海經(jīng)》的蠻荒異世界里組團(tuán)刷怪。
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這套舊神仙+新地圖的組合拳效果驚人,目前,該視頻在抖音單平臺(tái)的點(diǎn)贊量已經(jīng)突破了370萬,賬號(hào)一周內(nèi)凈增關(guān)注者近60萬人,總粉絲體量迅速突破百萬大關(guān)。
它也提供了一個(gè)很有意思的信號(hào),當(dāng)AI降低了奇觀生產(chǎn)門檻,封神、西游之外的中國神話素材,開始有了被重新打開的機(jī)會(huì)。過去很長一段時(shí)間里,國產(chǎn)神話IP開發(fā)幾乎被西游和封神等少數(shù)幾個(gè)高認(rèn)知文本包攬,相比之下,同樣具備高國民度的《山海經(jīng)》的改編作品,無論是從數(shù)量還是影響力,都遠(yuǎn)不及前兩者。
而現(xiàn)在AI創(chuàng)作者的試水讓大家看到,在封神和西游之外,中國神話宇宙巨大的想象空間和IP延展?jié)摿ω酱齽?chuàng)作者們探索。
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當(dāng)猴哥闖進(jìn)《山海經(jīng)》
《穿越山海經(jīng)》的走紅,首先得益于一個(gè)極其精準(zhǔn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì):用觀眾最熟悉的角色,打開了一個(gè)觀眾較為陌生的世界。
《山海經(jīng)》對(duì)于廣大觀眾來說是一個(gè)熟悉又陌生的IP。它是一個(gè)自九年義務(wù)階段就植入國人記憶的文化符號(hào),精衛(wèi)填海、夸父逐日、大禹治水、后羿射日等成語和典故,九尾狐、饕餮等大眾耳熟能詳?shù)漠惈F都與《山海經(jīng)》有密不可分的聯(lián)系。但這種熟悉停留在詞條層面,更像一組散落在國民記憶里的神話碎片,古老、神秘、瑰麗,大眾對(duì)整個(gè)《山海經(jīng)》仍然是相當(dāng)陌生的。
這是《山海經(jīng)》的文本屬性決定的。《山海經(jīng)》全書三萬余字,記載了約40個(gè)邦國、550座山、300條水道、400多種神怪異獸,與《西游記》《封神演義》等有著明確主角和敘事主線的長篇故事相比,它更接近于神話素材庫或者上古設(shè)定集。它缺失一個(gè)能帶觀眾走進(jìn)這個(gè)世界的主角,一條能把所有碎片穿起來的敘事線,以及一個(gè)讓觀眾產(chǎn)生情感投射的入口。
而《穿越山海經(jīng)》最聰明的破局點(diǎn),就在于它為這個(gè)龐大的設(shè)定集引入了最具國民度的神仙頂流——孫悟空、楊戩和哪吒,所以形成了一種極具網(wǎng)感與商業(yè)爆發(fā)力的熟人帶路下副本模式。
這三位不僅人氣超高,還自帶強(qiáng)烈的人物性格與情感錨點(diǎn),當(dāng)他們跨界踏入《山海經(jīng)》這片未知的蠻荒地圖,就用極低的成本完成了世界觀的冷啟動(dòng),原著中那些細(xì)碎的、符號(hào)化的神怪異獸,便瞬間轉(zhuǎn)化為一個(gè)個(gè)極具視覺壓迫感的關(guān)卡Boss。
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天吳的八首人面、夔牛的單足鼓腹、朱厭的白首赤足,這些沉睡在典籍中的文字描述,在AI的視覺轉(zhuǎn)化下變成了一組組帶有強(qiáng)烈壓迫感的實(shí)體奇觀,孫悟空的金箍棒、楊戩的三尖兩刃刀、哪吒的混天綾與這些異獸碰撞的高燃瞬間,恰恰是觀眾情緒被調(diào)動(dòng)至頂點(diǎn)的時(shí)刻。
這很大程度上得益于AI創(chuàng)作對(duì)個(gè)體想象力的極限釋放,據(jù)了解,這支長達(dá)20多分鐘的短片,是由創(chuàng)作者阿鹽一人在約三個(gè)月的時(shí)間內(nèi)獨(dú)立完成的。在傳統(tǒng)影視制作管線中,如此體量的國風(fēng)視效動(dòng)畫,通常需要幾十人乃至上百人的團(tuán)隊(duì),歷經(jīng)建模、骨骼綁定、特效渲染等數(shù)月甚至數(shù)年的工業(yè)流轉(zhuǎn)。
如今AI將奇觀的生產(chǎn)門檻拉低,讓個(gè)體創(chuàng)作者能夠直接繞過繁瑣的重工業(yè)制作流程,將自己腦海中那些宏大、荒涼且充滿野性的中式神話世界,進(jìn)行高效率、高還原度的具象化呈現(xiàn)。
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實(shí)際上以《山海經(jīng)》為藍(lán)本的AI創(chuàng)作絕不止阿鹽一人,2026年初,抖音博主AI瘋?cè)嗽喊l(fā)布的AI復(fù)原《山海經(jīng)》系列視頻持續(xù)霸榜,相關(guān)話題播放量累計(jì)破億。2025年,全國新華院校師生用AI技術(shù)創(chuàng)作出30余部《山海經(jīng)》動(dòng)畫短片。
顯然,AI技術(shù)的發(fā)展為中國神話IP的開發(fā)帶來了更多可能,許多過去被傳統(tǒng)影視公司長久擱置的冷門神話碎片,如今都有機(jī)會(huì)在AI的輔助下,先以低成本的姿態(tài)被世界看見。
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《山海經(jīng)》的不同打開方式
在《穿越山海經(jīng)》引爆大眾注意力之前,行業(yè)已經(jīng)多次嘗試解鎖這座IP富礦,只是路徑各不相同。
爆款古裝劇集《長相思》改編自桐華的同名原作,隸屬桐華的“山經(jīng)海紀(jì)”系列,該系列包括《曾許諾》和《長相思》兩部作品,其世界觀框架、人物原型和地理設(shè)定,全部取材于《山海經(jīng)》。《長相思》中大荒的地理格局、三大神族的對(duì)立、涂山璟的九尾狐原型、相柳的九頭蛇妖人設(shè),無一不出自《山海經(jīng)》。它把《山海經(jīng)》當(dāng)作背景板,用來承載大眾最容易代入的情感故事。
愛奇藝聯(lián)合長信傳媒出品的《煙雨神游記》已于2025年開機(jī),以《山海經(jīng)》中的奇珍異獸形象和上古神話地理概念為靈感,采用單元探案敘事結(jié)構(gòu),搭建頗具中式古典韻味的人神妖并行的奇幻世界,由《唐朝詭事錄》原班人馬打造。《唐詭》系列對(duì)中式志怪美學(xué)的精準(zhǔn)拿捏如果能順利移植到上古神話體系里,《山海經(jīng)》的影視化探索想必能向前一大步。
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相比真人劇集,動(dòng)畫對(duì)《山海經(jīng)》的開發(fā)要更集中一些。分子互動(dòng)的《非人哉》將九尾狐、刑天等神話角色塞進(jìn)現(xiàn)代職場(chǎng),其姐妹篇《有獸焉》則將貔貅、饕餮等異獸徹底生活化。這類作品剝離了宏大敘事,用反差萌吸引了大批年輕觀眾。
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央視出品的52集動(dòng)畫片《山海傳奇》以少年大禹劃定九州的成長為主線,第三季于2026年3月播出,曾獲白玉蘭獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫片提名;此外還有2025年騰訊視頻推出的《荒神錄之玲瓏山》,《山海經(jīng)之再見怪獸》《幻夢(mèng)山海謠》等作品先后亮相,走的都是用正統(tǒng)的英雄史詩解構(gòu)《山海經(jīng)》的宏大世界的路徑。
但一個(gè)尷尬的事實(shí)是,無論是萌系日常還是正統(tǒng)史詩,這些作品的影響力大多局限在國漫圈層內(nèi)部。與《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》那種全民級(jí)爆款相比,《山海經(jīng)》至今仍缺少一個(gè)真正意義上的破圈時(shí)刻。
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中國神話宇宙,
還有多少金礦待開采?
值得期待的是,光線傳媒明確提出“中國神話宇宙”概念,明確將《山海經(jīng)》作為核心內(nèi)容板塊,與《封神榜》、《西游記》等并列,有望在長線布局中為《山海經(jīng)》的大眾化打開新的可能,這個(gè)構(gòu)想里還有關(guān)于大洪水時(shí)代的《涿鹿》等系列作品。
《山海經(jīng)》遠(yuǎn)不是唯一被低估的寶藏。《淮南子》同樣是一座神話富礦。作為西漢時(shí)期編纂的百科全書式著作,它保存了女媧補(bǔ)天、后羿射日、嫦娥奔月等經(jīng)典神話的早期版本。今年,一部60集的AI短劇《后羿》依托《山海經(jīng)》和《淮南子》串聯(lián)后羿射日、嫦娥奔月等篇章,入圍了香港國際青年電影節(jié)。目前看來,這些嘗試仍處于相對(duì)邊緣的位置,遠(yuǎn)未形成像西游、封神那樣的IP勢(shì)能。
《搜神記》作為東晉志怪小說的集大成者,記載了大量民間傳說和神異故事,干將莫邪、董永與織女等經(jīng)典敘事皆源于此,但其影視化開發(fā)較少,更不用說《述異記》《拾遺記》《博物志》等同樣蘊(yùn)藏豐富神話素材的古籍。
這些文本的共同困境與《山海經(jīng)》如出一轍,缺乏一個(gè)貫穿始終的主角、一條清晰的敘事主線,以及一個(gè)讓大眾產(chǎn)生情感共鳴的入口。但這也恰恰意味著巨大的創(chuàng)作空間,創(chuàng)作者可以像阿鹽那樣,用觀眾熟悉的角色帶路,也可以像《非人哉》《有獸焉》那樣用現(xiàn)代日常解構(gòu)遠(yuǎn)古神獸。
另一方面,現(xiàn)在的觀眾對(duì)未被過度開發(fā)的中式奇幻內(nèi)容有著巨大的渴望,只是傳統(tǒng)影視工業(yè)的制片邏輯讓大公司天然傾向于押注已經(jīng)被市場(chǎng)驗(yàn)證過的安全牌,漫長的開發(fā)周期和高昂的沉沒成本,讓許多潛在的神話IP在立項(xiàng)階段就被扼殺了。
而今AI技術(shù)的發(fā)展可以讓神話宇宙的試錯(cuò)成本趨近于零,個(gè)體創(chuàng)作者可以大膽地去觸碰那些冷門神話、小眾古籍、邊緣異獸,用最小的投入測(cè)試市場(chǎng)的真實(shí)反饋。
當(dāng)越來越多創(chuàng)作者像阿鹽一樣,用AI把腦海中的奇觀變成可視化的內(nèi)容,那些沉睡在《山海經(jīng)》《淮南子》《搜神記》字里行間的神怪異獸和蠻荒奇景,也就終于等到了被重新講述的時(shí)刻。
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