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歷經多年高速擴張,國內游戲行業正式邁入存量深度競爭周期。流量紅利見頂、買量成本持續走高、用戶留存疲軟、單一變現渠道增長乏力,成為幾乎所有游戲廠商繞不開的共性難題。
面對2026游戲行業增長困局,這場峰會給出破局新解法。
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“游戲+影視” 跨界融合成為確定性賽道
當前游戲行業底層邏輯持續重構,行業發展從單純搶奪新增流量,轉變為深度挖掘IP全生命周期價值,“游戲+影視”跨界融合已然成為行業確定性增量賽道。
一是AI漫劇輕量化、高傳播屬性適配買量種草,當下也跑出大量AI漫劇×游戲標桿案例,例如已深耕該賽道的新美虹星,落地多項優質定制項目,打造《地下城與勇士》IP AI漫劇《破樓刷怪后,我成了億萬房東》。
二是互動影游打通影視敘事與游戲玩法,創造買斷、訂閱、道具聯動多重付費場景。近期上線的《盛世天下》女帝篇持續火爆,帶動系列銷售突破500萬套。DataEye研究院預估,2026年互動影游/影視賽道或達到18-20億的市場規模。
盡管賽道趨勢明確、案例成果亮眼,但行業整體仍處于摸索階段,大量廠商、內容團隊面臨落地困境。針對行業所有跨界難題,一場聚焦實操、案例、資源的生態峰會,為全行業給出專屬解法。
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峰會直擊:聚焦跨界落地,鏈接產業增量
為打通游戲+AI漫劇+互動影游三大賽道融合壁壘,賦能短劇團隊開拓游戲新商業化、助力游戲廠商搶占跨界與出海增量,由廣東省游戲產業協會指導,DataEye L!NK、新美集團聯合主辦,騰訊云協辦的「漫啟新境·游向全球」游戲 x AI漫劇 x 互動影游生態峰會,將于7月16日(周四)廣州重磅啟幕。
(1)權威產業加持:新美集團全產業鏈實力背書
本次聯合主辦方新美集團2004年成立,深耕廣告與數字營銷領域二十余年,是國內數字內容與短劇賽道頭部企業。集團業務全面覆蓋數字營銷、廣告、短劇、電商、AI、出海、游戲七大核心板塊,在全國16個城市布局分子公司,產業布局完善、資源底蘊深厚。2025年集團總營收成功突破500億元,行業影響力穩居賽道前列。
旗下以俠客行為核心的廣告代理投放體系實力雄厚,單日短劇投放消耗穩定在800-1000萬元,與業內80%以上的內容、游戲、投放企業達成深度合作。同時,集團核心戰略板塊新美九天,深耕短劇全產業鏈,打通內容制作、版權發行、AI工具、人才教培、海外出海完整鏈路,2025年全年短劇業務流水突破百億元,具備成熟的游戲IP漫劇改編、AI內容量產、影游聯動、全球化落地實戰能力,為本次峰會提供扎實的產業、案例與資源支撐。
(2)行業大咖陣容,干貨全程落地
峰會匯聚行業頂尖大咖與一線實戰專家,特邀DataEye副總裁林啟文、新美九天AI生態負責人&新美虹星創始人楊鵬熙、騰訊云華南區域解決方案副總經理劉平、西安卓淵影視CEO李文杰等重磅嘉賓現場分享。
峰會壓軸行業圓桌論壇中,DataEye研究院負責人劉尊將以“AI、游戲、影視動漫相互融合,下半年商機在哪?”作為核心議題進行深度探討,余禾文化CEO胡先鋒、光子工作制BST AI項目方發起人Lock、一相逢互動科技發行負責人吳志濤以及魔方集團運營負責人葉萍等嘉賓將出席圓桌論壇。
(3)嘉賓1V1約談
本次活動的聯合主辦單位DataEye L!NK、新美集團,以及協辦單位騰訊云均在場外設立展板對接區,到場觀眾均可以掃碼預約,與嘉賓進行1V1約談。
這是一場以游戲廠商需求為核心的生態峰會。聚焦游戲IP如何通過AI漫劇+互動影游實現IP價值放大、用戶獲取與留存提升、全球化提升。
即刻掃碼報名,鎖定現場席位7月16日廣州,以短劇之力啟游戲新境,共赴全球增量新未來!
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