前幾天我放了一句話:"我要做游戲生產(chǎn)大王。"
真沒吹牛。Fable 5發(fā)布當(dāng)天晚上我試了一下,跟它說"幫我寫一個(gè)網(wǎng)頁版紅色警戒2,要能聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)"。說完我就去睡覺了。第二天早上醒來,游戲已經(jīng)跑在線上。
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有了Fable,說要做游戲生產(chǎn)大王,那個(gè)底氣是真的足。
結(jié)果今天,話音未落——Fable被禁了。
不過還好,我昨晚搶收了一個(gè)AI消消樂,鏈接在這,點(diǎn)開即玩:https://ai-match3-battle.fly.dev/
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Anthropic發(fā)了公告:美國政府下了出口管制令,F(xiàn)able和Mythos兩個(gè)模型,外籍人士一律不能訪問。管你在不在美國境內(nèi),只要是外國公民就不行。Anthropic自己都懵了——這怎么執(zhí)行?你沒法判斷一個(gè)IP背后到底是誰。于是干脆,所有人都別用了。
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AI消消樂
紅警火出圈之后,評論區(qū)里很多人說:做一個(gè)消消樂吧。
行。昨晚睡覺前,我跟Fable聊了十幾分鐘。
我丟一句話需求就走。我先跟它講了大概方向——AI主題的消除對戰(zhàn)游戲,雙方輪流操作,三連以上消除得分,連擊有加成。不要那種無腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的消消樂,要有策略性。聊著聊著,它也提了一些想法,聊透了之后我說你開始寫吧。
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然后一晚上代碼寫完了。0個(gè)bug,跑起來直接能玩。從頭到尾沒有任何"這里改一下"——我寫代碼二十多年,一個(gè)主干程序一次性跑通意味著什么,我太清楚了。人寫都不容易,何況是一個(gè)從頭建了渲染引擎、消除邏輯、對戰(zhàn)系統(tǒng)、計(jì)分算法的AI。
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但真正讓我意外的是接下來的事。Fable不只是寫了一個(gè)消消樂——它設(shè)計(jì)了一整套完整的游戲世界觀。
六個(gè)AI角色,六種性格
游戲進(jìn)去之后,你會看到6個(gè)可選大模型角色。每個(gè)角色有一套完整的性格設(shè)定、專屬技能、甚至臺詞風(fēng)格。而且全是AI圈的梗。
全知者:自視甚高的大模型。技能"過擬合風(fēng)暴",被動(dòng)"知識蒸餾"。贏了說"看,這就是參數(shù)量的力量"。
卷王:技能"蒸餾"偷對手能量。受傷了說"心疼,維修費(fèi)又要超支了",贏了說"贏了,而且只花了三毛錢"。
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謹(jǐn)慎學(xué)者:大招"對齊護(hù)盾"。打完了說"承讓了,這局值得寫進(jìn)論文"。
幻覺君:永遠(yuǎn)嘴硬。大招"集體幻覺"能搞亂你的棋盤。殘血了說"我沒殘血,是血條在撒謊"。
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雙子星:鏡像分身二打一。開場白"我和我自己開了個(gè)會,決定贏你"。
開源草泥馬:大招"社區(qū)之力"。贏了喊"勝利歸功于社區(qū),星標(biāo)走一波"。
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6個(gè)角色,6種AI圈人設(shè),連道具都是梗——鎖格子叫"驗(yàn)證碼",凍結(jié)對手叫"拔網(wǎng)線",消除道具叫"補(bǔ)丁"。每一個(gè)玩AI的人看了都會笑。
而這只是角色設(shè)計(jì)。真正厲害的是對戰(zhàn)體驗(yàn)。
會嘴炮、會留爛局的對手
Fable設(shè)計(jì)的AI對手有一個(gè)核心策略:故意給你留爛局。
正常消消樂的AI對手,思路就是按最優(yōu)路徑消除。但這個(gè)AI不這么做——它會優(yōu)先處理那些能形成連擊的方塊,把難消的位置全留給你。你還在想怎么湊三個(gè),它已經(jīng)把好消的全清掉了,丟給你一盤散沙。
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這哪叫最優(yōu)路徑計(jì)算。這叫博弈思維。它在判斷你的處境,然后給自己創(chuàng)造優(yōu)勢。
更絕的是,它不光會玩——它還會實(shí)時(shí)嘴炮。
你打出一個(gè)combo,全知者說:"哦?分布外的操作,記下了。"它自己打出連擊,馬上補(bǔ)一句:"看,這就是參數(shù)量的力量。"你把它打殘了,降本增效急了:"你的血條快破產(chǎn)了。要不要借你點(diǎn)HP?利息30%。"它自己放了大招,學(xué)者彬彬有禮地說:"對齊護(hù)盾展開。一切如憲法所寫。"
甚至打完一局,還要給你來一個(gè)"賽后銳評"——贏了它嘲諷你,輸了它嘴硬。
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而且每一句臺詞都貼合它的角色性格,全知者永遠(yuǎn)在講訓(xùn)練集和損失函數(shù),降本增效永遠(yuǎn)在算賬,幻覺大師永遠(yuǎn)在篡改記憶。
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這已經(jīng)超出寫代碼的范疇了。寫出一個(gè)能打贏你的AI是一回事,但這需要的不只是"會寫代碼",而是能理解每個(gè)角色該說什么話、用什么語氣、在什么時(shí)機(jī)說。這是內(nèi)容創(chuàng)作,不只是代碼生成。
100美金,買一個(gè)通宵加班的AI
紅警那篇發(fā)完之后,被問最多的問題就是:花了多少錢?
我專門翻了賬單。我是Max用戶,每月200美金自帶Fable額度。跑量太大觸發(fā)限流的話,額外充值。我前后充了1000美金備用。
賬單拉出來:紅警,100美金。消消樂,又是100美金。
100美金買到了什么?
紅警——4輪迭代、16個(gè)任務(wù)自主拆解、從地形渲染到戰(zhàn)斗系統(tǒng)到AI對手到壓力測試,145個(gè)測試全綠。
消消樂——6個(gè)角色設(shè)計(jì)、嘴炮系統(tǒng)、對戰(zhàn)邏輯、整個(gè)游戲從零到上線,一個(gè)晚上,0個(gè)bug一把過。
貴不貴,大家自己掂量。
上線那幾天,大家都在說"好貴好貴"。現(xiàn)在下線了,才發(fā)現(xiàn):用過Fable之后,原來的模型真的不好用了。說實(shí)話,很多人嘴上嫌貴,其實(shí)都在偷偷用。
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寫代碼的成本正在趨近于零
今天禁令一出,我才真正意識到Fable有多珍貴。這個(gè)模型不是"比上一代好一點(diǎn)點(diǎn)"——它是在軟件開發(fā)的全鏈條上,從理解需求到自主拆分到自動(dòng)測試到一鍵部署,每一環(huán)都在往上跳一個(gè)大臺階。
以前的AI,你交代一件事,它能幫你寫一段代碼。Fable不一樣——你交代一個(gè)目標(biāo),它自己把目標(biāo)拆成任務(wù)、自己執(zhí)行、自己驗(yàn)證、自己部署上線,做完了還知道停手等你驗(yàn)收。它像一個(gè)能獨(dú)立交付的工程師,而不只是一個(gè)代碼補(bǔ)全工具。
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寫代碼的成本正在趨近于零。這不是夸張,是已經(jīng)發(fā)生的事。一晚上一個(gè)游戲,今天你覺得是新聞,再過半年可能就是常態(tài)。這個(gè)趨勢一旦啟動(dòng),整個(gè)軟件行業(yè)的護(hù)城河都會被重寫。就像卡帕西說的,未來的軟件就跟自來水一樣了,擰開水龍頭嘩嘩往外流。
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當(dāng)執(zhí)行力不再稀缺,想象力就成了唯一壁壘。重要的是,你有沒有idea。
最后,F(xiàn)able能不能恢復(fù)上線,我會持續(xù)關(guān)注。還是想問美國政府一句:不是覺得世界應(yīng)該開放嗎?不是天天說自由競爭嗎?是騾子是馬拉出來遛遛,怎么自己先鎖門了?
順便說一句,獵豹在推進(jìn)AI Native組織變革,很多經(jīng)驗(yàn)現(xiàn)在不光自己用,還在對外輸出,幫更多企業(yè)打造AI Native組織,幫助企業(yè)成為AI時(shí)代的新物種。
如果你是老板或者創(chuàng)業(yè)者,對如何打造一個(gè)AI Native組織感興趣,歡迎點(diǎn)擊閱讀原文聯(lián)系我們。
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