時光服P1-P3階段的副本難度較低,這也讓玩家們理所當然地認為時光服不會出現H模式副本,但從游戲內更新后的成就系統來看,TOC和奧杜爾很可能會開放H模式。
首先要確定一點,時光服官方從來沒有說過團本不存在H模式,開服時的官方公告說的是團本難度統一,不再區分英雄和普通。
換句話說,時光服的團本可以采用普通模式,也可以采用H模式,甚至可以采用混合模式,給NAXX教官增加柱子就是最好的例子(10人和25人混合模式)。
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接下來我們再看看游戲內的團本成就情況。
WLK版本從奧杜爾團本開始有了困難挑戰,從TOC開始真正區分普通和H模式,游戲內也有不同難度對應的成就。
目前時光服已經移除了ICC和紅玉圣殿的H模式成就,僅僅保留了普通模式的成就。
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時光服并不存在廢棄成就,并且在開服的時候已經進行過優化,現在HICC和H紅玉圣殿的成就都移除了,也意味著這兩個副本會選擇普通模式來開放。
到了TOC這個團本,情況就完全不一樣了。時光服不僅保留了所有H難度的成就,連25箱子的成就都保留了。
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保留H模式和25箱子成就,卻刪除了50箱子成就,這顯然不是設計師的失誤,而是打算開放H模式TOC,同時降低箱子難度。
另外,從數據挖掘到的TOC掉落信息也能看出一些端倪。
插件作者“喵影三三”大佬的挖掘信息顯示,TOC大概率會掉落原版箱子內的裝備(WLK懷舊服改為尾王掉落),同時H難度箱子還會掉落坐騎。
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到了這里,P4階段TOC團本的脈絡應該很清晰了,胖哥推測時光服TOC會以H模式上線,并保留原版H模式才會出現的所有裝備。
這也可以解釋為什么時光服數據庫新增了HTOC才掉落的T9兌換部件(區別于北伐獎章)。
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雖然HTOC原始難度就不算太高,但相信很多玩家還記得WLK懷舊服期間H小強帶來的壓力。
當時很多野團都只能打4+1,哪怕是削弱之后,也有不少野團滅到不得不切換普通模式,直到刷刺骨的WA普及,HTOC全通才成為了主流。
反觀普通TOC的難度又太低,對于一些略微有難度追求的玩家來說很難提起興趣,于是官方便選擇了折中方案。
普通玩家也不用過于擔心H難度的問題,時光服就是一個快樂推BOSS的版本,即便開放H難度TOC,官方也會根據第一天的開荒情況對難度進行動態調整。
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除了TOC之外,時光服奧杜爾的困難模式挑戰成就也得到了完整保留,這對于那些熱衷于挑戰高難度的玩家而言應該算是好消息。
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