8月14日消息,海外知名主機維修技師Modyfikatorcasper近日在社交媒體發布對比評測,盛贊Xbox Series X的散熱設計"優于PS5和PS5 Slim"。據其介紹,一臺2021年發售的首發版Xbox Series X在經歷了整整5年、平均每天約4小時的高強度游戲后,散熱系統依然運轉良好,而同期甚至更新的PS5機型卻已因液態金屬老化問題開始出現故障。
![]()
![]()
這位技師在推文中詳細說明了這臺Xbox Series X的"體檢"結果:經過長達5年的不間斷使用,其銅蒸汽室(Copper Vapor Chamber)散熱器表現出極強的耐久性,被形容為"絕對坦克"。技師僅對機器進行了常規清灰、底座維護,并重新涂抹了Honeywell PTM7950導熱硅脂,這臺老主機便"100%準備好運行GTA6"。
與之形成鮮明對比的是,該技師此前多次曝光PS5系列普遍存在的液態金屬散熱材料老化問題。據其觀察,2021年及之后生產的PS5(包括CFI-1116等早期型號和CFI-20xx系列Slim機型)在使用數年后,液態金屬會出現干涸、氧化甚至腐蝕散熱器的現象,導致嚴重過熱。對于網友詢問PS5 Pro是否也存在同樣隱患,該技師回復稱"到目前為止Pro沒問題",暗示Pro型號可能在散熱設計上有所改進。
這一對比在評論區引發了關于主機散熱方案的熱烈討論。大量玩家認為微軟在Xbox 360"三紅"事件后吸取了慘痛教訓,轉而采用更穩健的傳統散熱方案是正確的選擇。"微軟使用普通導熱硅脂的做法才是正確的,而且他們不像索尼那樣把固態硬盤焊死在主板上,"一位網友評論道。還有人表示:"在游戲主機和筆記本電腦上使用液態金屬是愚蠢的。"
也有玩家分享了自己的長期使用體驗:"我的首發版Xbox Series X這么多年過去了依然靜悄悄的,設計方面他們做得非常出色。"另一位從發售當天就購入PS5和Series X的用戶則表示,兩臺主機都未讓他失望,但"使用PS5的時間要多得多"。
![]()
![]()
這場圍繞散熱方案的爭論,實際上折射出兩家主機廠商不同的工程哲學:索尼追求極致導熱效率而采用液態金屬,卻在長期可靠性上付出代價;微軟在經歷360時代的教訓后選擇更為保守但耐用的傳統散熱方案。隨著PS5進入生命周期后半段,液態金屬老化問題正成為越來越多長期玩家需要面對的現實。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.