8月14日消息,隨著索尼確認將于2028年起全面停止生產PlayStation實體游戲光盤,關于數字版游戲定價是否會因此下調的討論持續升溫。海外博主GameVerse援引一位前Square Enix財務高管的觀點稱,索尼淘汰實體光盤后,PS Store上的游戲價格有望變得更便宜,類似于Steam平臺的定價模式。
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這一觀點在玩家社區引發激烈爭論。支持降價邏輯的玩家認為,實體光盤的生產、倉儲和分銷成本約占游戲零售價的15%,取消這些環節后,發行商理應將節省的成本讓利給消費者。有網友質問:"還記得索尼曾聲稱實體游戲僅占其收入的3%嗎?為什么不現在就降低游戲價格?為什么非要等到取消實體版之后才降價?如果他們真的想降低價格,幾年前就應該這么做了。"
然而,更多玩家對此持懷疑態度。大量評論指出,Steam之所以能保持相對親民的價格,關鍵在于PC平臺存在多個競爭渠道,玩家可以在Epic Games Store、GOG等平臺之間比價,而PlayStation一旦全面數字化,將形成封閉的"圍墻花園"生態。"Steam并非壟斷平臺,你可以從很多渠道購買PC游戲,"一位網友寫道,"一旦二手PS游戲消失,你將看不到任何折扣或優惠,游戲將永遠保持全價。"
還有玩家以史為鑒,指出游戲廠商此前的類似承諾從未兌現。"傻瓜,價格不會下降,EA在2010年就這么說過,現在游戲都100美元了。"另一位玩家則從商業邏輯角度分析:"你買了一個設備,然后就只能在一個平臺上買東西,沒有二手市場,也沒有第三方零售光盤店,你居然還指望他們只給你一個選擇就低價賣給你?"
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截至目前,索尼尚未就取消實體光盤后的數字版定價策略作出明確承諾。在玩家看來,從"取消實體"到"降價讓利"之間,還隔著一道名為"壟斷"的鴻溝。
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