時光服開服以來,已經上線的各個團本,其實都是曾經各個大版本低階段團本,或者比較早期的團本,機制難度都很低,甚至多數BOSS僅僅需要站著輸出,一動都不用動就能打完。而太陽井,作為TBC最后的大團本,機制的復雜程度,也要遠高于其他以開放的所有團本。
![]()
首先老一得機制,如果不削就有可能會牢一大批團隊,內外場雙BOSS機制,沒玩過得人估計也會一臉懵逼。老二極其考驗治療能力,DPS得極限輸出能力,以及走位都很重要。老三更考驗團長得指揮能力,老四相對簡單,類似TOC雙子,老五穆魯和為王基爾加丹都是非常復雜得機制怪,對于新手和團長得能力都是一場考驗。
集合石野團首日,如果不削弱,很大概率會牢一大堆的團隊,就像之前毒蛇+風暴那樣。不過,按照官方慣例,削是一定會削的,而且如果出現大部分團隊無法在2小時內打完,一定還會繼續削,直到大家都能輕松在2小時內打完為止。雖然不少玩家提到了,希望增加難度,很顯然,更多的玩家并不希望難度增加。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.