為了一個僵尸墜樓的鏡頭,值得讓主演在實拍里硬扛150磅的血袋嗎?導演Zach Cregger不僅覺得值,甚至在主演差幾英寸就真的丟命時,第一個念頭居然是“再來一次”。
事情得從這次《生化危機》電影版的一場內部放映說起。Cregger在映后問答里親口復盤了預告片里的那段街頭狂奔戲——主角、醫療快遞員Bryan跑在街道上,兩側建筑物樓頂不斷有僵尸掉落、砸在地上炸開。幾秒鐘的畫面,看著像CG,但Cregger堅決沒走特效那條路,因為他覺得“做出來的東西就是會看起來很假”。
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于是整個拍攝現場就變成了一場極限物理編排:吊車吊起十幾袋和人差不多重的血袋,每一袋都差不多150磅;演員要跑進一個設計好的節奏里,這些血袋按順序從頭頂砸下來,在腳邊“爆炸”。排練了無數次,就是為了在按下錄制鍵的那一刻,讓Bryan險之又險地穿過這場血雨,攝影車跟在屁股后面追著拍。
結果其中一個血袋提前觸發,幾乎是貼著演員的身體摔到地上。Cregger的原話是“差幾英寸就砸中他”。如果再往右多邁出去一步,這么重的分量直接砸在頭上,后果根本不是受傷那么簡單。而導演的反應是什么?他自己在問答里坦白:“我倒是挺興奮的,還問能不能再來一條,結果現場的人直接告訴我——不行,他差點死了。”
說實話,我看到這段幕后描述的時候,心里冒出來的第一個詞是“瘋”。我理解一個創作者想追求最殘酷、最真實的質感,僵尸片也確實需要這種肉身臨場的壓迫感,但把150磅的實打實物體當成類似粒子特效一樣往演員身邊丟,這已經不是在拍戲,是在賭命了。當然,Cregger很自豪地補了一句“那個畫面就在成片里,所以這一切tmd值了”,這種用命換鏡頭的狂熱,恐怕也只有導演本人咽得下去。
更崩潰的還在后面。另一個深夜戲在捷克荒郊野外,零下的氣溫,主角Bryan先被狗追著咬。Cregger自己說當時整個人已經病了,再加上連續幾個月的夜間拍攝把他體力徹底榨干,一邊要吼著讓那條“精神錯亂”的狗按引導表演,一邊在腦子里反復閃現一個念頭:“世界上任何一個地方都比這兒強”。他形容那是徹底的油盡燈枯,一種真實的生存危機,并不比銀幕上的角色輕松多少。好在他也知道這事不特殊,輕輕帶了一句:“大概每個拍電影的人都會經歷這樣的時刻。”
不過,如果把這兩件事拼在一起看,其實很能說明Cregger這次拍《生化危機》的執念到底是什么。他之前說過,不想把這部電影拍成另一個“拿著槍突突到底的游戲主角故事”,所以索性完全繞開《生化危機》游戲里那些粉絲熟悉的面孔,沒有里昂,沒有克萊爾,只有一個普通得不能再普通的醫療快遞員Bryan,像“弗羅多走向魔多”那樣,被丟進一條漫長、恐怖、幾乎不間斷的危險長鏡頭敘事里。換句話說,你期待的槍械大師、近戰高手全都沒有,只有一個真的會怕、真的會跑、真的可能下一秒就掛掉的普通人。
從目前公開的信息來看,成片里那些險象環生的實拍鏡頭確實留下了,而導演這種“拿命換真實”的做法,會不會給《生化危機》這個IP帶來一種新的視覺說服力,我覺得還不好說。一方面,作為一個玩家,我太清楚游戲原本那種介于生存恐怖和動作爽片之間的氣質有多難討好所有人,去掉經典角色已經是一步險棋。另一方面,當一個導演不惜讓主演從150磅血袋雨里硬闖過去,只為了讓你在影院里本能地縮一下腳,那起碼可以確認一點——他沒有在糊弄。至于這種不糊弄值不值得拿人命做賭注,Cregger自己已經有了答案,而我的答案剛好相反:片子可以二刷,命只有一條。
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