說實話,今天刷到TheGamer這篇報道的時候,我第一反應(yīng)不是興奮,而是下意識看了一眼日歷——2042年,那會兒我孩子都該上高中了吧?漫威這次不是畫一兩年的餅,是直接把接下來16年的規(guī)劃攤在桌上了。
先別急著想那么遠。根據(jù)TheGamer編輯Josh Coulson的文章,漫威影業(yè)目前手里確實有一份延續(xù)到2042年的MCU路線圖。這意味著從2026年往后數(shù),理論上的項目排期已經(jīng)填滿了至少16個年份。但這里頭有個老玩家都懂的坑:規(guī)劃和你最終玩到的成品,往往是兩回事。
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咱們回頭看看漫威自己的歷史就知道了。2014年凱文·費奇站在臺上公布MCU第三階段的時候,那叫一個意氣風(fēng)發(fā),片單從《美國隊長3》一路排到《 另一個讓人心里打鼓的點是:漫威第四、第五階段的口碑和票房起伏,大家肉眼可見。《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》的爛番茄新鮮度一度跌到系列谷底,《驚奇隊長2》的票房對比前作直接腰斬。在這樣的大背景下,把規(guī)劃拉到2042年,與其說是信心滿滿,不如說是一種必須維持的姿態(tài)——漫威需要讓投資人、合作方和觀眾相信,這臺機器還在運轉(zhuǎn),而且有方向。 還有一個變量不得不提:小羅伯特·唐尼和克里斯·埃文斯這些初代復(fù)仇者的回歸傳聞。如果漫威真的打算讓他們以某種方式重返主線,那2042這個時間點的意義就更微妙了。你想想,規(guī)劃拉得越長,越能把"老角色回歸"這件事包裝成一個長線布局,而不是臨時救場的應(yīng)急操作。對于老玩家來說,情懷這張牌確實好用,但打多了總會有邊際效應(yīng)遞減的一天。 說到底,漫威現(xiàn)在面對的局面有點像一款運營了十幾年的MMO。核心玩家已經(jīng)經(jīng)歷了幾個大版本的更新,有的人退坑了,有的人還在,新玩家入坑的門檻越來越高。這時候策劃組拿出一份更新路線圖告訴你"我們會一直更新到2042年",本質(zhì)上是在說兩件事:第一,服務(wù)器不會關(guān);第二,我們還有計劃。至于計劃能不能落地、實際體驗如何,那就是另一碼事了。
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