“Dicko”——這是玩家們給DC漫畫與華納兄弟最新公布的格斗游戲起的諷刺外號。當蝙蝠俠粉絲苦等近十年,盼來的卻不是《不義聯盟3》,而是一款免費手游。
這個被官方定名為DCKO的項目,讓期待NetherRealm Studios再續經典的玩家們徹底泄了氣。你可以操作扎塔娜和夜翼在屏幕上來一場混戰,但別指望能找到傳統格斗游戲該有的細膩操作。觸屏連招靠的是手指亂劃,防御只需向下按住——就像戴著烤箱手套去玩一個被嚴重降級的格斗游戲。
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這套模式并不陌生。DCKO背后的開發團隊里,有人曾參與制作《漫威超級爭霸戰》。那款游戲的吸金能力堪稱恐怖:截至2025年初,十年間累計下載量突破2.25億次。但銷量從來不是品質的通行證。漫畫主題的老虎機依然是老虎機,下載量再龐大,也只是把氪金這件事包裝得更可口而已。令人失望的真相并不難看清:授權IP被噴涂在最表層,底下是極其單薄、重復勞作的機制,每一項設計都在精準地掏空玩家的錢包。
真正讓人惱火的,是DCKO身處的這片廢墟。華納兄弟近年來的管理混亂早已不是秘密:工作室接連被關停,團隊被逼背離自身優勢,游戲要么遲遲做不出來,要么推出時滿是半成品的痕跡。就像無數被“無限增長”妄想吞噬的公司一樣,華納在錯誤的道路上越跑越快。《哥譚騎士》平庸,《自殺小隊:殺死正義聯盟》慘淡,能撐場面的DC改編游戲屈指可數。這些英雄明明天生適合游戲這個媒介,卻遲遲無法在其中綻放。
更扎心的是,這次官宣里看不到任何能讓玩家真正興奮的東西。九年前《不義聯盟2》之后,NetherRealm工作室一直在格斗游戲賽道上穩穩輸出,可如今他們和DC宇宙之間被畫上了一道沉默的界限。當DC這邊端出一款靠微交易驅動的手游時,漫威卻用一份又一份尊重角色、尊重玩法深度的作品,把差距拉成了天塹。時機糟糕到近乎殘忍,但在這場沒有硝煙的對決里,漫威贏得毫無懸念。
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