有誰能想到曾經烏克蘭的英雄西爾斯基。現在被烏克蘭人民打成了迫害英雄國防部長費多羅夫的頭號俄奸,要求將他解職,并立馬調查他,至于原因?
俄烏戰爭已經進行到了第五個年頭,雙方的百姓都打煩了,打夠了,真正想打的早都已經參軍,剩下的都是日子人罷了。對于普通人來說是非對錯已經不重要,重要是趕緊結束戰爭,并且不要讓自己上前線就能結束這場戰爭,
一邊是西爾斯基的軍頭主義,要求不斷抓壯丁去前線填線,去反擊,去收復失地。
一邊是費多羅夫代表的績效主義,承諾用無人機搞可以出隔離區,烏軍不反攻了,不用抗線了,俄軍來多少死多少,只要持續用遠程無人機去炸莫斯科,就可以讓俄國內亂然后投降。
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此前的內斗中,西爾斯基憑借對于軍隊的絕對權威,成功逼迫澤連斯基解職費多羅夫,對于軍事家、對于宏大史詩來說西爾斯基很正確,但是對于烏克蘭民眾來說,這不難選,誰也不想上前線,費多羅夫就成了黑夜里的希望,因此烏克蘭爆發了全國大規模抗議,要求解職西爾斯基,并且直接炮轟西爾斯基是俄奸,西爾斯基的父母至今還在俄羅斯,西爾斯基每個月都要匯美元/金條給他父母養老,看病,西爾斯基要讓烏克蘭亡國滅種(消息來源:基輔獨立報)
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我不認為烏克蘭國防部長的模式是對的,這個部長想的是通過績效模式,打輿論戰,kpi高的部隊拿到更多的補給。
優點自然是強者越強,弊端也很明顯,玩過游戲都知道,什么人kpi高?必然是永遠不可能開團的人頭狗。抗線的怎么搶的過人頭狗?這樣下去部隊都避苦怕累,那戰線只能一潰千里
作為整體來看,烏克蘭的整體資源是有限的,這種模式顯然削弱的前線抗線部隊的補給。換到游戲就是adc吸血整個團隊的資源,戰士和輔助會極其不滿意,打贏了也是毫無游戲體驗,只會催生他們也去當人頭狗。
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從大局來看西爾斯基沒有做錯,打仗需要堵槍眼的,但是這種人,沒直接殺死一個敵人,等于沒積分。不是不能搞績效,而是應該在同一兵種內部搞績效。而且必須有指揮官和友軍部隊的評估,不然戰線只能一潰千里
但是現在問題是,烏克蘭人民和當年的法國人一樣不想抗線,不想蹲戰壕了,費多羅夫的無人機戰術給了烏克蘭后方民眾一個希望,用無人機搞可以出隔離區,俄軍來多少死多少,同時用遠程無人機去炸莫斯科,讓俄國內亂然后投降,不需要有前線士兵了,不需要抓壯丁了,也不需要再死人了,所以烏克蘭民間把他當圣人了,人類最需要的就是希望,誰都不想自己去死,而西爾斯基要求烏克蘭民眾去前線送死,因此被解職也很合理
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