235日元,約等于人民幣10塊錢出頭。這年頭連瓶奶茶都買不到的價格,能在Steam上買到一款“圧倒的に好評”的游戲。你信嗎?
7月14日,開發商basandaika games給《outside the door》推送了一次更新,正式加入了日語字幕。也就是說,現在打開游戲選日語,就能直接玩了。而在此之前,這款2024年4月發售的短篇視覺小說,在Steam上已經攢了645條評價,好評率95%,穩穩掛著那個“壓倒性好評”的標。
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一個兩百多日元的小品級游戲,憑啥?我幫你把這游戲的底細扒了扒,一條一條掰開看。
看點一:迷茫主角+審訊式敘事,氣氛有點東西
故事一開始,主角在一個不知哪兒的辦公室里醒來——記憶全沒了。唯一能聽到的,是收音機里傳來的聲音,告訴你:你是臨時職員,你的工作是“聽取情況”。接著,一個個來訪者走進這間昏暗的辦公室,她們都是一樁案件的目擊者,或者說,當事人。
你需要做的事,就是聽她們說。聽完之后,把內容整理成簡單資料,在幾個關鍵點上選出你認為的事實,最后還要憑直覺選擇一個對來訪者的印象——對方臉上那種似笑非笑、似怒非怒的表情,到底是憤怒,還是苦笑?游戲會讓你做一個二選一的判斷。
舉個例子,第一個登場的人物,是一位把好友從閣樓上推下去的少女。你聽著她講述事情經過,自己去拼湊完整的圖景,然后決定:對她持什么看法?
這種“聽取、整理、判斷”的流程,構成了《outside the door》的核心玩法。說它是游戲,不如說是一次氣氛詭譎的劇情體驗。全程1.5到2小時,下班后花一個晚上就能通關。
看點二:翻譯MOD轉正,玩家用愛發電被官方認了
這游戲原本只有英語和俄語。是社區里的熱心玩家自制了日文化MOD,結果這個翻譯質量硬到被制作組看上了——直接走流程,采納成官方版本。所以這次更新,本質上是一次“民間翻譯轉正”。
當然,也不是完全完美。原作者在試玩時提到,游戲里還有個別場景保留了俄語文本,但整體上從啟動到通關,靠日語推完全程沒問題。
這事在玩家圈子里其實挺有意思的。你見過多少游戲MOD被官方“招安”的?不多,但每次出現,都能說明兩件事:一是這游戲確實有真愛粉,二是開發組夠務實,不端著。
看點三:95%好評,海外玩家到底在夸什么?
翻翻Steam評論區,老外們的夸贊主要集中兩點:畫面,以及“清晰明了的敘事”。
畫面方面,這游戲不是那種堆高清素材燒顯卡的路子。昏暗的辦公室、來訪者們曖昧難辨的神態,視覺上走得是強調氛圍和情緒的路子。故事層面,一個失去記憶的主角,一群各懷心事的來訪者,你作為臨時職員,要做的不是戰斗,不是解密,而是去“判斷”——每個人在事件里扮演了什么角色,值不值得被原諒。這種設定本身就帶著一股神秘和壓抑感,喜歡看懸疑短篇的人,很容易被勾住。
看點四:10塊錢,真沒坑
最后必須說下價格。原價235日元(含稅),現在到7月28日之前打五折,117日元就能拿下。折合匯率,大概就是人民幣五六塊錢的水平。五六塊錢,在Steam上買個好評率95%的懸疑故事,這個內容量算是非常能打了。
當然,咱也別因為便宜就無腦吹。這游戲本質是個短篇視覺小說,全程讀文本、做選擇,沒有動作要素,沒有什么可重玩的分支大體系。如果你對這種“讀故事+做判斷”的模式本身就無感,那即使一杯蜜雪冰城的價格,也未必是你那杯茶。
但對于喜歡推理解謎、或者單純想找個陰間氛圍小故事當睡前電子榨菜的兄弟來說,《outside the door》這次加了日語支持后,閱讀門檻大幅降低,入坑時機可以說剛好。
一句話:一個靠玩家翻譯被官方扶正的懸疑小品,價格不到一杯奶茶錢,好評率95%。沖不沖,看你是不是好這口陰郁敘事了。
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