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?編者按?
從代加工的產業底端,到原創IP的全球出圈,中國潮玩、國潮文創產業正經歷一場深刻的迭代升級。曾經,國貨出海多是產品、符號的單向輸出;如今,國潮想要站穩全球貨架,真正稀缺的不再是工藝與產能,而是能夠跨越地域、語言、文化的情感共鳴與內容內核。
廣州美術學院黃軍花深耕產學研一線,洞察行業趨勢,積極推動人才培養工作。她精準戳中了當下國潮出海的痛點與機遇:真正的國潮突圍與出海底氣,從來不是表層的國風元素疊加,創意才是中國潮玩走向世界的硬核。
■中國婦女報全媒體記者徐陽晨
嶺南醒獅的數字化傳承、芭比盲盒的國際創意競賽、東莞玩具產業的轉型陣痛……對廣州美術學院(以下簡稱廣美)視覺藝術設計學院數字娛樂教研中心副主任黃軍花來說,這既是一位教育工作者親歷十年產學研實踐的多彩之路,也成就了她作為中國文化IP設計者,將“符號搬運”轉變為“情感共鳴”的深刻領悟。如今,廣美的數字娛樂教研中心與全國潮玩之都東莞深度合作,黃軍花站在產業與教育的交匯點上,目睹了一場正在發生的轉變:中國玩具產業不再僅僅只有“中國制造”,而是有更多的“中國創造”被看見。她說:“這條路能走多遠,取決于創意能走多遠。”
一個芭比盲盒的出海“啟蒙”之路
黃軍花所在的數字娛樂教研中心,主要負責IP潮玩、游戲娛樂產品的內容研發。團隊與產業的結合并非紙上談兵。“我們的學生,在大學四年級開始和企業合作比較多,去年我們的團隊給廣東清遠長隆旅游景區做了一套包含11個角色的IP系列,還包括AR導視、小程序應用和H5小游戲開發,今年1月已經全部落地。”
如何讓視覺藝術設計快速進入“實戰”?黃軍花分享了學院津津樂道的一門課。
這門課的合作方是世界500強玩具企業“美泰”,旗下擁有迪士尼、皮克斯等全球知名IP,還有幾乎每個女孩都擁有過的芭比。“美泰的相關設計部門會直接介入我們的課程交流及市場創意,學生設計方案后也會走進企業,向專家組路演,現場接受市場評判。”黃軍花至今記得,2022年,她的一名學生曾設計出一套“芭比盲盒方案”,在眾多作品中脫穎而出,被美泰美國總部相中,并納入了產品研發。
“她設計的不是普通方盒,而是一個飲料杯。”黃軍花至今仍對該設計贊不絕口,“設計主題是夏日沙灘派對,芭比藏在杯子里,玩家需要用類似于‘挖沙子’的方式剝開特殊材料才能發現。杯底還藏著隱藏款配件,小朋友可以自由搭建沙灘場景。”
鑒于此,黃軍花對潮玩設計幾十年積累下來的核心能力定義就是“創意”,不是畫一個好看的形象就夠了,而是如何在有限的空間里設計體驗、制造驚喜、喚起情感。她將此概括為三個遞進維度:開盒有沒有驚喜感?體驗有沒有儀式感?潮玩IP有沒有情感上的成長性?在她看來,網紅潮玩可以靠獵奇造型火爆一時,但要持續打動人,既要有深層次的情感鋪墊,更要有長期敘事的能力。
“我們的學生不僅會設計造型,還會考慮怎么讓產品與用戶產生互動,怎么講故事。”黃軍花說。這正是她希望通過課程傳遞給學生的東西:創意才是中國潮玩走向世界的硬核。
在“卷”與“變”中打造“中國樣本”
談到潮玩行業的現狀,黃軍花用一個字概括:“卷”。“2016、2017年的時候,潮玩的受眾還很窄,沒有多少人知道。但到2018年后突然就爆了。”她說,“現在大家都在往這個方向擠,已經井噴式飽和了。”
但數據告訴她,這波熱潮遠未結束。“‘谷子經濟’到2028年都會持續增長,二次元動漫潮玩市場還是會持續上漲。”如何在紅海中突圍?黃軍花認為關鍵在于“卷得與眾不同”。
“國外做盲盒比我們早很多年,他們早就在考慮用戶與產品的互動和情感共鳴,而不僅僅是一個擺件。”她說,迪士尼、孩之寶、三麗鷗這些國外品牌潮玩之所以能長期受歡迎,并保持較高的品牌溢價能力,靠的是以故事驅動IP的生命力。“芭比是先有的玩具,后來又持續更新動畫和電影,尤其是近幾年的真人電影,讓這個IP延續了五六十年的熱度,迪士尼在1928年就確立了米老鼠形象,這類玩具已在全球消費者心中形成穩固認知。”黃軍花認為,相比之下,國內不少IP“火一兩年就沒了”、同質化嚴重,癥結正在于“止于造型而疏于內容”。
欣喜的一面是,中國潮玩也展現出獨特的追趕優勢。黃軍花說:“很多工廠已經外遷東南亞,人工成本的提高使國內玩具企業‘純代工’的路走不遠了。這也倒逼企業出現危機感,政府扶持力度加大,中國玩具制造正轉向玩具創造,自有品牌以前所未有的速度在進行開發。”
近年來,魔動核、若態、布魯克等一批原創拼裝玩具品牌正在崛起,哪吒、西游記等文化經典也在海外打響名氣。“缺的是原創IP、系統研發。”黃軍花介紹,高校正在往這個方向培養人才,“我們今年與中國玩具協會合作,將德國木制玩具比賽納入教學,同時對接上海游戲企業的IP文創產品設計需求。課程設置木質玩具設計、游戲IP衍生品設計、國潮IP設計等方向。這種教學模式確保了學生畢業即能勝任玩具設計、潮玩IP設計等崗位,同時也為企業帶來了潮玩創意‘嗅覺最靈敏’的一批專業人才。”
內容為王、積累勢能
國潮出海,已從“海上絲綢之路”式的茶葉、瓷器輸出,轉變為以品牌塑造和傳統文化輸出為核心。《黑神話:悟空》被視為這場出海浪潮中最具標志性的樣本。在黃軍花看來,它之所以能夠引爆全球,是因為“游戲技術達到一定程度后,缺的就是文化”。國外許多玩家對中國傳統文化的認知幾乎為零,而正是在一次次戰斗、一次次場景切換中,他們被那些古剎飛檐、壁畫經幢所震撼,在體驗的過程中產生了對東方美學的認同與共情。
成功的國潮IP有哪些共性?黃軍花總結了三點:
第一是獵奇的視覺形象。“比如,拉布布的形象不同于市場固有的審美,打破了傳統界定,引人注意。”
第二是講故事的能力。“Chiikawa(吉伊卡哇)在日本火遍全網,核心就是短視頻里的故事治愈了年輕人,產生情感共鳴。”
第三是文化內核的萃取。“國潮IP要提煉精神內核,不可照搬符號。《黑神話:悟空》的主題精神是命運與抗爭,而迪士尼動畫永恒傳遞著友情、親情、勇氣和愛。”
“拉布布前兩年很火,但如果不去持續滋養內容和投入,也很難一直火下去。”黃軍花說:“一個原創IP的生長,需要影視動畫、衍生產品、潮流話題多向發力,才能做到IP后的萬物生。國內IP剛起步,如果不在內容上深耕,走不長遠。”
國產品牌奧飛是她眼中發展得較好的國內企業之一,從四驅車玩具發家,逐漸擁有了超級飛俠、喜羊羊與灰太狼等IP,并通過電視動畫持續傳播。黃軍花坦言:“一個玩具IP從誕生到形成完整的產業體系,往往需要數十年時間的持續沉淀與積累,國內IP剛剛起步沒多久,需要用時間去磨。”
對于廣大中小企業的出海路徑,黃軍花認為,企業在沒有充分摸清海外市場行情、缺乏完整的國際化銷售渠道之前,貿然出海風險較大。她建議,中小企業先依托國內市場需求打磨產品、積累品牌勢能,待自身具備足夠的經驗與資源后,再循序漸進地向海外市場拓展。
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