當年比肩怪獵的共斗神作,真的要徹底停更了嗎?不少老玩家常年蹲守爆料、刷社區等消息,卻始終等不到《噬神者》新作官宣,這也是無數系列粉絲最大的意難平。
![]()
近日,在《Fami通》40周年紀念直播活動中,《噬神者》系列核心制作人、萬代南夢宮工作室總監吉村廣,終于正面回應了玩家心心念念的續作問題,直接給出了系列后續的關鍵線索。
熟悉系列的老玩家都清楚,吉村廣是《噬神者》系列的核心締造者,同時也是《噬血代碼》的開發負責人,手握兩個高人氣IP的開發話語權。本次直播中,他率先復盤了自己多年的開發生涯,細數兩款經典作品的研發歷程。
當被主持人問及《噬神者》是否有續作開發計劃時,吉村廣的回答直接潑了一盆冷水。他坦言,目前團隊沒有任何可對外公布的新作規劃,沒有立項消息,也沒有后續更新的方案。
![]()
這也是多年來官方最直白的一次表態,徹底打破了玩家圈內流傳的“新作暗中開發”的網傳爆料,讓無數常年肝副本、刷裝備的老粉絲倍感遺憾。
但不用過度悲觀,親測本次直播并非完全的壞消息。更重要的是,吉村廣特意強調了《噬神者》IP的特殊性,這個系列是他職業生涯中最看重的作品之一,有著不可替代的地位。
他明確表示,開發團隊一直默默關注全網玩家的呼聲,每天都會收到大量粉絲求續作的留言,也十分感激大家多年來的堅守和喜愛,從未忽視過這個老牌IP的熱度。
最關鍵的是,他直接向全體玩家喊話,給出了解鎖新作的唯一辦法。想要新作,只能靠玩家主動發聲,持續向萬代南夢宮官方傳遞訴求,玩家的呼聲,就是續作立項的核心依據。
懂行的圈內玩家都明白,萬代南夢宮的IP續作立項,極度看重市場熱度和玩家反饋。冷門IP大概率直接雪藏,只有持續高漲的民意,才能推動官方重啟開發流程。
![]()
回顧整個系列,《噬神者》曾是能和《怪物獵人》分庭抗禮的共斗標桿,初代上線后銷量爆火,憑借爽快的動作手感、獨特的荒神設定、沉浸式的末世劇情,圈粉無數。
但系列發展到《噬神者3》就陷入了瓶頸,本作雖然保留了流暢的打斗體系,卻存在劇情拉胯、任務單一、中后期玩法枯燥的問題,綜合口碑褒貶不一,沒能復刻前作的輝煌。
更可惜的是,《噬神者3》發售之后,官方不僅沒有推出加強版迭代優化,更是直接暫停了系列所有更新,讓這個經典共斗IP徹底陷入停滯,多年來毫無新作動靜。
目前《噬神者3》已全面登陸PS4、Steam、Switch三大主流平臺,也是玩家唯一能體驗到的系列正統新作,但時至今日,萬代南夢宮依舊沒有對系列續作,做出任何正式立項承諾。
對于老玩家而言,大家早已不在乎畫質迭代、玩法微調,真正期待的是官方重啟世界觀,續寫未完結的劇情,找回當年組隊刷荒神、打造專屬武器的純粹樂趣。
如今官方主動松口、引導玩家發聲,相當于給沉寂多年的系列打開了一扇突破口,這也是近幾年距離續作最近的一次機會。
其實圈內一直有很多堅守的老粉,即便多年沒有新作,依舊偶爾上線懷舊肝本,等待系列重啟。這次官方表態,也讓很多玩家看到了IP復蘇的希望。
說到底,《噬神者》新作能否落地,主動權如今完全掌握在玩家手中,持續的熱度和呼聲,就是倒逼官方立項的最大底氣。
你是從哪一部入坑《噬神者》的?最希望新作優化哪些玩法?評論區聊聊!
如有侵權,聯系刪除
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.