備受期待的格斗新作《漫威斗魂:英靈之戰》在上周末結束了發售前的公開測試,但PC版玩家迎來的卻是一場災難級體驗。嚴重的性能問題讓游戲幾乎無法正常運行,開發商Arc System Works不得不緊急出面,向憤怒的玩家群體公開致歉。
這場風波來得又快又猛。測試剛開啟,PC端就陷入了技術泥潭,從嚴重的掉幀、卡頓到莫名其妙的游戲崩潰,問題清單長得讓人絕望。面對差評潮,Arc System Works在周六凌晨發布聲明承認了這場噩夢:“我們已經注意到當前影響PC版《漫威斗魂:英靈之戰》游玩與性能的諸多問題。我們的團隊正在積極調查,并全力推進修復工作。”聲明中,工作室措辭懇切地表達了歉意:“我們真誠地向因此次事件影響到您游戲體驗的玩家致歉。”
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但道歉似乎沒能立刻澆滅玩家的怒火。作為臨時救急,Arc System Works隨后發布了一篇長達六條的排查建議帖,試圖幫助玩家自救。這份清單包括在啟動時運行著色器預熱、檢查顯示器與Nvidia顯卡設置、嘗試禁用或調整游戲錄制/串流軟件,以及驗證游戲文件完整性以規避Steam上的反作弊系統報錯。然而,開發商特意聲明這些并非官方認證的修復方案,效果因人而異,同樣取決于每位玩家的電腦配置。換句話說,這番操作聽起來更像是在勸玩家“先試試運氣,能玩就玩”。
距離8月6日游戲正式發售僅僅只剩幾天,留給工作室打磨修復的時間已經相當緊張。在測試關閉后,Arc System Works緊急發布了一份玩家反饋調查問卷,顯然是希望能趁著公測踩過的坑,在正式版到來之前盡量填平一部分。不過,考慮到發售窗口迫在眉睫,不少預購玩家心頭已經開始打鼓。
這次PC端的翻車,恰如當頭潑下的一盆冷水,讓本該熱鬧的預熱氛圍冷掉大半。玩家們想看到的,顯然不是一款在發售前還需要靠用戶自行排查設置才能勉強跑起來的格斗大作。如今所有的補救行動都堆積在發售前的最后幾天,所有人都在盯著一個結果:臨近正式登場,Arc System Works真能交出一份讓人滿意的答卷嗎?
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