我一直覺得,某些工作室就像是被刻在DNA里的標(biāo)簽。比如你一提到Game Freak,腦子里蹦出來的就是皮卡丘、小智、每年準(zhǔn)時(shí)打卡的《寶可夢(mèng)》新作。但今天刷到他們新作《Beast of Reincarnation》的實(shí)機(jī)演示,我整個(gè)人愣住了——這真的和做《寶可夢(mèng)》的是同一撥人?
說實(shí)話,當(dāng)一個(gè)靠回合制養(yǎng)寵物流行全球的工作室,突然掏出一款虛幻5打造的、30到40小時(shí)體量的動(dòng)作RPG時(shí),那種沖擊感不亞于你家樓下賣豆?jié){油條的大爺突然說他要開一家Omakase。而且這還不是隨便試水的實(shí)驗(yàn)品,《Beast of Reincarnation》已經(jīng)定檔2026年8月3日,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S,首發(fā)還會(huì)進(jìn)Xbox Game Pass Ultimate。
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事情要從頭說起。Game Freak這次選了一個(gè)跟以往完全不同的路子——后啟示錄風(fēng)格的日本。在《Beast of Reincarnation》的世界里,一種不斷蔓延的腐化正在侵蝕著廣袤的荒野,整個(gè)基調(diào)陰沉、憂郁,很容易讓人聯(lián)想到《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》那種末世美學(xué)。不過Game Freak自己說了,他們真正致敬的對(duì)象是《銀翼殺手》,游戲的主題和氛圍都在往那個(gè)方向靠。
你扮演的是一個(gè)叫Emma的封印師。她是個(gè)被放逐的人,擁有凈化腐化的能力。在這趟穿越廢土的旅程中,她要去斬殺站在腐化源頭的那只巨獸。但Emma不是孤身一人——她身邊跟著一條叫Koo的狗。這狗可不是單純當(dāng)個(gè)裝飾品或者賣萌用的,它能通過游戲的指令菜單釋放攻擊,還能給敵人上增益和減益效果。一人一狗,這就是整個(gè)冒險(xiǎn)的核心搭檔。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是目前最讓我覺得有意思的部分。官方把它定位為"動(dòng)作與回合制RPG的獨(dú)特融合",但真正讓這游戲區(qū)別于《寶可夢(mèng)》的,是它的格擋機(jī)制。在《Beast of Reincarnation》里,招架是戰(zhàn)斗的核心,功能上跟《只狼》和《浪人崛起》里的那種拼刀很像。你得讀敵人的動(dòng)作,抓時(shí)機(jī)格擋,然后反擊。同一條冒險(xiǎn)路上,Emma和Koo會(huì)遭遇各種各樣的機(jī)械造物和幻想生物,其中不乏那些讓人頭皮發(fā)麻的巨型林地Boss戰(zhàn)。
再往深了說,這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)是跟角色成長(zhǎng)綁在一起的。隨著主線故事推進(jìn),Emma和Koo之間的關(guān)系會(huì)不斷加深——不是那種俗套的羈絆故事,而是實(shí)打?qū)嵃迅星樯系淖兓从车綉?zhàn)斗能力上。兩個(gè)人都會(huì)解鎖全新的獨(dú)特技能。這個(gè)設(shè)計(jì)其實(shí)很貼合他們想要探討的主題:孤獨(dú),以及人的虛假性。后者明顯是從《銀翼殺手》那里接過來的基因。這游戲到底怎么在主線故事、Emma和Koo的互動(dòng)、以及每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中把這些沉重的話題鋪開,我是真的很好奇。
有一點(diǎn)需要澄清一下,雖然這游戲看起來有大片的荒野可以跑,但《Beast of Reincarnation》并不是開放世界。它更像是有幾個(gè)開放式的區(qū)域供你探索,不是那種無縫大地圖一口氣跑到底的結(jié)構(gòu)。所以別指望能像在老滾里那樣到處亂竄——它更接近關(guān)卡制,只不過關(guān)卡很大,大到讓你誤以為自己在開放世界里。
最后說點(diǎn)實(shí)際的。如果你有Xbox Game Pass Ultimate,那么8月3日當(dāng)天你就可以直接下載開玩,不用額外掏一份游戲的錢。沒有Game Pass的話,PC和PS5玩家也得準(zhǔn)備入手。至于配置要求,目前還沒有公布具體數(shù)字。不過既然是虛幻5引擎,加上這種級(jí)別的畫面表現(xiàn),對(duì)顯卡的要求應(yīng)該不會(huì)太客氣。老哥們?cè)撉寤业那寤遥摀Q硅脂的換硅脂,別到時(shí)候卡在Boss戰(zhàn)里被幀數(shù)坑死。
30到40小時(shí)的體量,對(duì)于一款動(dòng)作RPG來說算是中長(zhǎng)跑了。Game Freak這次邁出的步子確實(shí)夠大,從一個(gè)回合制舒適區(qū)跳到一個(gè)靠格擋吃飯的動(dòng)作游戲,中間橫跨的差距不只是技術(shù)上的虛幻5,還有整個(gè)創(chuàng)作思路的轉(zhuǎn)向。至于是不是真的能打,8月3號(hào)見分曉。我看好它,至少現(xiàn)在看起來,Koo那條狗已經(jīng)值得一個(gè)年度最佳隊(duì)友的提名了。
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