說真的,今天刷到這條消息的時候我愣了一下。不是因為這功能本身有多炸裂,而是因為那四個游戲名字,直接把我的記憶拉回了二十年前。
Xbox官方今天正式宣布,在Windows PC上支持初代Xbox游戲的向后兼容。這次不是畫餅,是直接上線——雖然目前還掛著"搶先體驗"的標簽,但已經有四款游戲同步登陸PC,而且這四款全是歷史上頭一回能在電腦上玩到。
![]()
Xbox下一代業務副總裁Jason Ronald在Xbox Wire上的原話是這么說的:"這標志著我們在更廣泛層面上努力保存過去Xbox游戲、并逐步將它們帶到PC上的開始。我們不只是讓你能在PC上玩它們,還在添加新功能,讓你的游戲體驗比以往任何時候都好。"
這四款首發陣容分別是《Blinx: The Time Sweeper》《Conker: Live and Reloaded》《Crimson Skies: High Road to Revenge》和《Fuzion Frenzy》。我知道有些年輕玩家可能對這串名字毫無波瀾,但老哥如果你經歷過初代Xbox那個年代,應該知道《Conker》當年在畫面和惡搞尺度上有多離譜,《Crimson Skies》的空戰手感放到今天依然能打。
價格方面,每款游戲單獨買是9.99美元,折合人民幣大概69塊。派對游戲《Fuzion Frenzy》現在限時打2.5折,差不多17塊錢就能拿下。如果你本來就是Xbox Game Pass用戶,不管哪個檔位,這四款都能直接玩。還有一個比較良心的設定是:要是你之前在主機上買過這些游戲的數字版,PC上不用再掏一次錢。
新功能這塊,微軟確實不只是簡單移植。現在支持可自定義的圖形設置,包括最高4倍分辨率縮放、垂直同步、全屏和窗口化顯示模式、各向異性過濾和增強的抗鋸齒。今年晚些時候,還會給PC和主機上精選的Xbox Originals游戲加上成就系統,后續也有更多功能在規劃中。
不過說實話,這個時間點宣布這件事,很難不讓人聯想到隔壁索尼最近的動靜。索尼前幾天剛宣布了一個爭議極大的決定——終止PlayStation主機對實體游戲的支持,一下子把玩家對"游戲到底屬不屬于我"的焦慮情緒拉滿了。微軟這個向后兼容計劃肯定在索尼公布之前就已經在推進了,但Ronald的措辭怎么聽都像是沖著PlayStation去的:"PC上的Xbox向后兼容,是朝著保存過去游戲、讓你更輕松地在你每天使用的設備上玩到更多你已經擁有的游戲,又邁出的一步。"
這句話里的"你已經擁有的游戲"那幾個字,放現在這個時間節點上讀起來,味兒確實很沖。
但話又說回來,微軟今年自己的日子也不怎么好過。今年已經裁了3200人,連id Software——就是做《Doom》那個傳奇工作室——都被裁掉了幾十個人,還把Undead Labs和Ninja Theory這類口碑不錯的工作室掛牌出售了。所以不用多說,無論是微軟還是索尼,最近在玩家圈子里的好感度都跌得夠嗆。
不過,在經典游戲保存這件事上往前邁一步——哪怕邁的這一步里包括《Blinx》這種二十年前賣得并不怎么樣的作品——總歸算是個讓人能稍微松一口氣的消息。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.