如果你是一家游戲工作室的老板,自己的國家隊在世界杯上早早折戟,而對手國家卻一路高歌猛進捧起了大力神杯,你會不會大方地給那個國家的分部全體員工放一天假?拉瑞安工作室的創始人斯溫·溫克,用一條簡短的社交媒體帖子,給出了一個讓無數玩家羨慕到發酸的回答。
7月21日,西班牙時隔十二年再次站上世界杯之巔。當決賽終場哨響,舉國球迷沸騰狂歡的時候,遠在巴塞羅那的一間游戲工作室里,員工們收到的并不是催促第二天準時打卡的郵件,而是一則突如其來的“額外福利”——老板親自宣布:全分部放假,不用來上班。
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斯溫·溫克在那條迅速在游戲圈刷屏的帖子里寫道:“世界上最好的球隊贏得了世界杯。我不指望巴塞羅那工作室的任何人明天來上班。”這話從這位老板嘴里說出來,本身就帶著一種反差萌。溫克本人其實是比利時的鐵桿球迷,在此前的小組賽和淘汰賽階段,他毫不掩飾地曬出過自己身穿比利時國家隊球衣的照片,為祖國的球隊加油打氣。可惜比利時隊沒能走到最后,但這絲毫沒有影響他給西班牙分部的員工們慷慨放假的決定。看到這一幕,不少玩家在評論區里感慨:“自家球隊沒奪冠,還能給對手國家的團隊放假,這才是難得的好老板。”
老板一句話,整個巴塞羅那工作室幾乎瞬間切換到了“世界杯慶祝模式”。據外媒相關的消息,該分部絕大多數員工都享受到了這場臨時假期,只有極少數人因為必要的維護任務或緊急事務仍需到崗,堪稱是本周最辛苦的“天選打工人”。有玩家就打趣說,這些留守的同事大概會在空蕩蕩的辦公室里,一邊盯著服務器,一邊偷偷調出比賽回放。
拉瑞安巴塞羅那分部算是這家全球知名工作室相當重要的一個據點。整個拉瑞安在比利時、愛爾蘭、加拿大、西班牙等多個國家都設有開發團隊,各團隊之間既分工協作又良性競爭,共同撐起了像《博德之門3》這樣內容規模宏大、細節繁復到甚至有些“離譜”的巨制。而巴塞羅那團隊在《博德之門3》的漫長開發過程中,承擔了不少關鍵模塊的工作,從場景美術到系統玩法打磨,都能看到他們的心血。
西班牙奪冠后立即放假這件事,之所以能在游戲圈引發這么強烈的共鳴,根本原因還是它戳中了打工人們共同的神經。在一向以高強度、快節奏著稱的游戲行業里,“加班”往往是逃不掉的關鍵詞。版本更新前夜、發售倒計時沖刺、突發線上故障,任何一個節點都可能讓整個團隊連軸轉。所以當溫克輕描淡寫地丟出一句“明天不用來”,與其說是一次團建福利,不如說是某種理想化的管理樣本——成績面前,人永遠比進度條重要。
而讓玩家們覺得有趣的點還在于,這通操作恰好發生在足球這個最講究“陣營”和“死對頭”的領域。溫克作為一個地道的比利時人,能如此毫無芥蒂地祝賀西班牙,甚至還給西班牙員工發“冠軍假”,這種胸襟在一向喜歡制造對立情緒的足球話題里,簡直稱得上一股清流。一些網友就模仿他發帖的語氣開玩笑:“我支持的球隊雖然輸了,但贏的是我手底下的員工,真好。”另一部分人則順著世界杯的梗翻出了溫克早年間穿比利時球衣的照片,做成表情包在網上瘋傳,配文是:“老板心系祖國,但手向著西班牙打工人。”
當然,這也不是拉瑞安頭一回因為“上新聞”的方式太過清奇而出圈。從《博德之門3》里那些細到能讓玩家鉆研上千小時的對話樹和隱藏互動,到開發團隊自嘲式地放出“游戲容量太大,硬盤請自備空間”的提醒,再到這次世界杯休假,工作室呈現出的形象始終是:他們很懂玩家,也很懂怎么讓人羨慕他們自己人。
回到假期本身,對于那些被獲準不用上班的巴塞羅那員工來說,這一天大概率會被用來補覺、看賽后分析、或者約上朋友再來一局《博德之門3》——畢竟,在沒有工作壓力的狀態下,連打開游戲的心情都會輕盈幾分。而對于留守的那一小撮人,雖然沒能享受到同樣的悠閑,但在社交平臺上,他們反而成了被玩家們集中 “致敬”的對象。有人在相關新聞下留言:“感動加泰羅尼亞年度敬業員工,請老板務必補一個雙倍帶薪假。”這種半是調侃半是認真的聲援,也讓整個故事多了一層溫暖的底色。
說真的,一家游戲工作室因為給員工放假而登上全球游戲媒體的版面,這事本身就透著一股難得的輕松。沒有版本爭議、沒有口碑翻車、沒有數據滑坡,有的只是一個球迷老板在自家球隊出局后,依然愿意為足球本身所帶來的快樂買單。至于那些享受假期的開發者們,或許第二天回到工位時,就連改BUG的耐心都會比平時多那么一點點。
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